JAVA代码之斗地主发牌
理解很好理解,关键是思路
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作:
具体规则:
1. 组装54张扑克牌
2. 将54张牌顺序打乱
3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌
手中扑克牌从大到小的摆放顺序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3
package com.oracle.demo01; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Doudizhu { public static void main(String[] args) { //1.创建扑克牌Map Map<Integer,String> pooker=new HashMap<Integer,String>(); //创建所有key所在的容器 ArrayList<Integer> pookerNum=new ArrayList<Integer>(); //创建花色数组 String[] color={"♠","♣","♥","♦"}; //创建牌号数组 String[] number={"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"}; //造牌并存进map集合 int index=2; for(String n:number){ for(String c:color){ //向map中存数据 pooker.put(index,c+n); //向所有key所在的容器存数据 pookerNum.add(index); index++; } } //存大小王 pooker.put(0, "大王"); pookerNum.add(0); pooker.put(1, "小王"); pookerNum.add(1); //洗牌 Collections.shuffle(pookerNum); //System.out.println(pookerNum); //发牌 //创建四个容器 ArrayList<Integer> bottom=new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player1=new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player2=new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> player3=new ArrayList<>(); //开始发牌 for(int i=0;i<pookerNum.size();i++){ //将前三张给底牌 if(i<3){ bottom.add(pookerNum.get(i)); }else if(i%3==0){ player1.add(pookerNum.get(i)); }else if(i%3==1){ player2.add(pookerNum.get(i)); }else if(i%3==2){ player3.add(pookerNum.get(i)); } } //排序(key升序 牌从大到小) Collections.sort(bottom); Collections.sort(player1); Collections.sort(player2); Collections.sort(player3); //看牌(调用方法) look("刘德华",player1,pooker); look("张家辉",player2,pooker); look("周润发",player3,pooker); look("底牌",bottom,pooker); } //看牌的方法(传参为 玩家姓名,玩家的牌即键,所有牌的键值对) public static void look( String name,ArrayList<Integer> player,Map<Integer,String> pooker){ //打印玩家姓名 System.out.print(name+":"); //遍历所有牌号 for(int num:player){ System.out.print(pooker.get(num)+" "); } System.out.println(); } }