摘要:
package 课后练习; /* 编写一个Animal类,具有属性:种类;具有功能:吃、睡。定义 其子类Fish和Dog,定义主类E,在其main方法中分别创建其对象 并测试对象的特性。 */ //建立一个父类 class Animal { //成员属性 private String zhonglei ; //构造无参方法 public Animal( )... 阅读全文
摘要:
package boll; /* 用Java语言对现实生活中的事物进行描述。 通过类的形式来体现, 怎么描述呢? 对于事物的描述通常只有两个方面,一个是属性,一个是行为。 只要明确该事物的行为和属性并定义在类中即可。 对象:其实就是该类事物实实在在存在的个体。 类和对象的关系: 类:事物的描述; 对象:实际存在的该类事物的个体。Java中通过 new 来创建 。... 阅读全文
摘要:
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的 阅读全文
摘要:
实现一个名为Person的类和它的子类Employee,Employee有两个子类Faculty 和Staff。 具体要求如下: (1)Person类中的属性有:姓名name(String类型),地址address(String类型), 电话号码telphone(String类型)和电子邮件地址em 阅读全文
摘要:
package 自我总结; public class 循环语句 { public static void main(String[] args) { // while 循环 // 用法: // while(条件表达式) // { // 执行语句 ; // } ... 阅读全文
摘要:
package 课上练习; //首先,编写一个类ChongZai,该类中有3个重载的方法void print();其次, //再编写一个主类来测试ChongZai类的功能。 public class C { public int print ( int a , int b ) { return a + b ;... 阅读全文
摘要:
//按要求编写Java应用程序: //(1)编写西游记人物类(XiYouJiRenWu) //其中属性有:身高(height),名字(name),武器(weapon) //方法有:显示名字(printName),显示武器(printWeapon) //(2)在主类的main方法中创建二个对象:zhuBaJie,sunWuKong。并分别为他 //们的两个属性(name,weapon)赋值,最后分... 阅读全文
摘要:
1. if 语句 格式用法: if(布尔表达式) { 语句; } 2. if……else 语句 格式用法: if(表达式) { 语句1; } else { 语句2; } 3.if……else if 多分支语句 格式用法: if(表达式) { 语句1; } else if { 语句2; } …… 4. 阅读全文
摘要:
package 课上练习; public class 三元运算符 { //用法: 数据类型 变量 = 布尔表达式? 条件满足设置内容:条件不满足设置内容 ; public static void main(String[] args) { int x = 10 ; int y = 20 ; i... 阅读全文
摘要:
使用除法“/” ,要特别注意数据类型的问题。若被除数和除数都是整形,且被除数不能被除数整除时,这时输出的结果为整数,(即整形数/整形数=整形数),这是因为整形变量无法保存小数点后面的数据所致,要特别注意。 || 与 | 的区别: | 无论左边的运算结果是什么,右边都参与运算; || 只要左边是tru 阅读全文