JavaScript
内部标签
<script >......</script>
外部写法 j.js
<script src="js/j.js"></script>
基础语法
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var score=0;
var name='钰钰';
// 2. 条件控制
if (score > 60 && score < 70){
alert("60~70");
}else if(score > 70 && score < 80){
alert("70~80");
}else{
alert("笨蛋")
}
</script>
数据类型
数值,文本,图形,音频,视频
变量
var a
number
js不区分小树和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
number 数字型
string 字符串型
boolean 布尔型
undefined 未定义型
null 空类型
object 对象
function 函数
array 数组
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
=
1,"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
- NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3))
字符串
1.正常字符串我们使用 单引号,或者 双引号包裹
2.注意转义字符 \
console.log('a\t\x41\t\u4e2d\nb');
/*
\ '
\n
\t
\u4e2d \u### Unicode字符
\x41 asc11字符
*/
3.多行字符串编写
//tab上面esc下面 ``
var msg1 =
`hello
world
你好ya
你好`;
console.log(msg1);
4.模板字符串
//tab上面esc下面 ``
let name = "Andy";
let age = 12;
var msg= `你好呀,${name}`
console.log(msg);
5.字符串长度
var name01 = "zhangsan";
console.log(name01.length);
6.字符串的可变性,不可变
console.log(name01[0]);
name01[0] = 1;
console.log(name01)
7.大小写转换
console.log(name01.toUpperCase())//大写
console.log(name01.toLowerCase())//小写
8.获取单个字符下标
console.log(name01.indexOf('a'))
9.截取字符串 [)
var name1 ="My name is Genius Yu"
console.log(name1.substring(0))
console.log(name1.substring(0,4))
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1、长度
arr.length
//输出为6
arr.length = 10
//输出为10,(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 空 ×4]
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr = [1,2]
arr.indexof(2)
//输出为1,代表2在arr中是第一个位置。(数字1为0的位置)
字符串的“1”和数字 1 是不同的
arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.indexOf(1)
//0
arr.indexOf("1")
//6
3、slice() 数组版的substring,截取Array的一部分,返回一个新数组
类似于String中的substring
arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
arr.slice(3)
//(5) [4, 5, 6, '1', '2']
arr.slice(1,5)
//(4) [2, 3, 4, 5]
4、push() : 压入到尾部,在数组的后面添加元素
pop (): 弹出尾部的一个元素,在数组的后面删除元素
(括号中添加数字效果不变)
arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.push('a','b')
//10
arr
//(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a', 'b']
arr.pop()
//'b'
arr
//(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a']
arr.pop(4)
//'a'
arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.pop('4')
//'2'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
5、unshif() ,shift() 头部
unshif() 压入到头部,在头部添加元素
shif() 弹出头部的一个元素,在头部弹出元素
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.unshift('a','b')
//9
arr
//(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.shift()
//'a'
arr.shift()
//'b'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
5、unshif() ,shift() 头部
unshif() 压入到头部,在头部添加元素
shif() 弹出头部的一个元素,在头部弹出元素
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.unshift('a','b')
//9
arr
//(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.shift()
//'a'
arr.shift()
//'b'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
6.排序 sort()
arr
//(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
//(3) ['A', 'B', 'C']
7、元素反转 reverse()
//(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
//(3) ['C', 'B', 'A']
8、concat()
//(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
//(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
//(3) ['C', 'B', 'A']
注意: concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
//(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
//'C-B-A'
10、多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
//4 第一个1代表着数组里面的第一个数组,第二个1代表第一个数组里面的第一个元素
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
}
//定义了一个person对象,它具有person属性
var person = {
name: "kuangshen",
age: 3,
email: "123456789@qq.com",
score: 0
}
js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!。
JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name
//'kuangshen'
person.name = "qingjiang"
//'qingjiang'
person.name
//'qingjiang'
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
person.haha
//undefined
3、动态的删减属性,通过 delete删除对象属性
person
//{name: 'qingjiang', age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0}
delete person.name
//true
person
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0}
4、动态的添加
person.haha = "haha"
//'haha'
person
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0, haha: 'haha'}
5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
person
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0, haha: 'haha'}
'age' in person
//true
//继承
'toString' in person
//true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
//false
person.hasOwnProperty('age')
//true
流程控制
if
<script>
'user script'
var age = 3;
if (age>3){
alert('大于三')
} else{
alert('小于三')
}
</script>
while循环,避免程序死循环
<script>
'use strict'
var age = 3;
while(age<100){ //当age小于3
age = age +1; //新的age等于旧的age+1
console.log(age) //开始输出新的age,小于100继续 循环,直到等于或大于100
}
do{
age = age + 1;
console.log(age)
}while(age<100)
//do循环一定会执行,while循环会先判断,有可能不执行
</script>
死循环
'use strict'
var age = 3;
while(true){
alert(123)
}
//页面会出现一个关不掉的内容为123的弹窗
for循环
for(let i = 0; i <100 ; i++){
console.log(i)
}
//打印1-99
forEach 循环
5.1引入的
var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
//函数,跟方式一样
age.forEach(function(value){
console.log(value)
})
//打印出数组
forEach 语法:
forEach方法中的function回调有三个参数:
第一个参数是遍历的数组内容,
第二个参数是对应的数组索引,
第三个参数是数组本身
[ ].forEach(function(value,index,array){
for…in
var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
/*
for(Type ste: el){}
*/
//for(var index in object){}
for(var num in age){
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
//index为数组的下标索引,num
//假设不知道age(object)的num大小情况下使用会快一点
interator
ES6的新特性~for of
使用 interator 来遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5]
for(var x of arr){ //of换成in打印索引,of打印具体的值
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([11,55,33,22,99,"123","22"])
set.add(3)
for (const x of set) {
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map){
console.log(x)
}
Map 和 Set
ES6的新特性~
Map:
<script>
var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['yu',666]]);
var name = map.get('tom');
map.set('amin',123);
console.log(name);
map.delete('tom');
</script>
Set: 无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1,1,1,"123",123,'123']); //set可以去重(包括字符串、数字。。)
set.add(2) //add方法添加元素
set.delete(1) //delete方法删除元素
console.log(set.has(3)); //打印set数组里是否含有3
console.log( Array.from(set) ); //打印set里的所有元素
函数
方法:对象(属性,方法)
函数:放到外面就是函数,放的位置不同
定义函数
定义方式一
绝对值函数
function a(x) {
if (x>=0){
return x
}
else {
return -x
}
}
一但执行到 return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行 return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var b =function (x){
if (x>0){
return x;
}else
{
return -x
}
}
调用函数
a(10) //10
b(-10) //10
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给 a,通过 a就可以调用函数!
方式一和方式二等价
参数问题: javaScript 可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
function a(x){
//typeof 用于判断数据类型 返回值为6个字符串,分别为string、Boolean、number、function、object、undefined。
if (typeof x!== "number"){
throw '你不是number类型'
}
if (x>0){
return x;
}else {
return -x
}
}
arguments
是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
function b(x){ //传送11,打印11,传送11,12 打印成数组
console.log("x==>",x)//x只是 11
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {//arguments 是11,23的数组
console.log(arguments[i])
}
if (x>0){
return -x;
}else {
return x
}
问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
之前
if (arguments.length>2){
for (var i = 2; i<arguments.length;i++){
}
}
ES6 引入的新特性,获取出了已经定义的参数之外的所有参数~。。。
已经排除掉了 a b这俩个下选择
function bs(a,b,...rest){
console.log("a==>",a)
console.log("b==>",b)
console.log("rest==>",rest)
}
变量的作用域
在javascript中,var 定义的变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下 闭包)
'use strict'
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了想通的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function qj() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj2() {
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj() {
var x = 1;
// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2() {
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1; //变量的作用域.html:28 Uncaught ReferenceError: y is not define
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function qj() {
var x = 1;
function qj2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x); //outer1
}
console.log('outer'+x); //innerA
qj2()
}
qj()
假设在javascript中 函数查找从变量自身函数开始~,由 “内” 向 “外“查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
(如上,内部跟外部函数都有x,先算内部x)
提升变量的作用域
function qj(){
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
qj();
//xundefined
结果:xundefined
说明:js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj(){
var y = 'y';
var x = "x" + y;
console.log(x);
}
qj();
// xy
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj2(){
var x = 1,y = x + 1,z,i; //undefined
// 之后随意用
}
全局函数
//全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window 对象下;
电脑会弹出两个内容为 ‘xxx’ 的弹窗
!!! alert() 这个函数本身也是一个 window 变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
// winidow.alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 window 对象下;
var old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function (){
};
// 发现alert()失效了,只弹窗xxx
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在一个函数的作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不痛的 js 文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突~> 如何能够减少冲突?
// 唯一全局变量
var KuangApp = {};
//定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b){
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
!!! 局部作用域 let
function aaa(){
for (var i = 0;i < 100; i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
}
//打印 1~101
ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){
for (let i = 0;i < 100; i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
}
//打印 1~99,然后报错 Uncaught ReferenceError: i is not defined at aaa
建议大家都是用 let 去定义局部作用域的变量;
在 ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '123'; //可以改变z这个值
console.log(PI);
在 ES6 引入了常量关键字 const
const PI = '3.14'; //只读
console.log(PI);
PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var kuangshen = {
name: '秦疆',
bitrh: 1999,
// 方法
age: function(){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带 ()
kuangshen.age()
this. 代表什么?
var kuangshen = {
name: 'yu',
bitrh: 2003,
// 方法
age: function(){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带 ()
kuangshen.age()
this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
function getAge(){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var kuangshen = {
name: 'yu',
bitrh: 1999,
age: getAge
}
// kuangshen.age() ok
// getAge() 打印 NAN window
this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
function getAge(){
// 今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var kuangshen = {
name: 'yu',
bitrh: 1999,
age: getAge
};
// kuangshen.age() ok
getAge.apply(kuangshen); //this, 指向 kungshen,参数为空
内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function' //函数类型
typeof undefined
'undefined'
Date
var now = new Date(); //Thu Mar 10 2022 16:00:07 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //现在的年
now.getMonth(); //现在的月 0~11 代表月,老外
now.getDate(); //现在的日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //现在的时
now.getMinutes(); //现在的分
now.getSeconds(); //现在的秒
now.getTime(); //时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1646899612102)) //时间戳转为时间
转换
now = new Date(1646899612102)
//Thu Mar 10 2022 16:06:52 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意,调用是一个方式,不是一个属性!
//ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
//"2022/9/12 下午7:56:24"
now.toGMTString()
//"Mon, 12 Sep 2022 11:56:24 GMT"
JSON
早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件!
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript 一切皆对象、任何 js 支持的类型都可以用JSON来表示;number, string…
格式:
- 对象都用 {}
- 数组都用 []
- 所有的键值对 都是使用 key:value
JSON 字符串和 JS 对象的转换
stringify对象转换成字符串
parse字符串转化对象
var user = {
name : "qinjiang",
age : 3,
sex : '男'
}
//对象转化为json字符串 {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
// stringify 转化层,对象转化为字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user)
//json 字符串转化为对象 参数为 json 字符串,parse解析,把字符串解析为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}')
JSON 和 JS 对象的区别
var obj = {a: 'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}';
Ajax
- 原生的 js 写法 xhr 异步请求
- jQuey 封装好的 方法 $("#name").ajax("")
- axios 请求
面向对象编程
javascript、Java、c#。。。。面向对象; javascript 有些区别!
- 类:模板 原型对象
- 对象:具体的实例
在 JavaScript 这个需要大家换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name : "yu",
age : 3,
run: function(){
console.log(this.name + "run...");
}
};
var xiaoming = {
name: "小米"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly: function(){
console.log(this.name + "fly...");
}
};
//小明的原型 是 Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;
class 关键字
是在ES6引入的
1、定义一个类,属性,方法
<script>
class Student {
constructor(name) {
this.name=name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming=new Student('xiaoming')
var xiaojiang=new Student("xiaojiang")
</script>
继承
class Xiao extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade=grade
}
mygrade(){
alert("03年小学生")
}
}
var xiaomi=new Student("XIAOMI")
var xiaohua=new Xiao("xiaohua",5)
本质:查看对象原型
原型链
— proto —:
操作BOM
操作BOM对象(重点)
JavaScript 和 浏览器关系?
JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
-
IE 6 ~ 11
-
Chrome
-
Safari
-
FireFox Linux的默认浏览器
-
Opera
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window 代表 浏览器窗口 (重要)
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
322
window.innerWidth
1536
window.outerHeight //外部高度
824
window.outerWidth
1536
window.innerHeight //内部高度
194
//打架可以调整浏览器窗口试试。。。
多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改!
screen
screen.width
1536 px
screen.height //计算机屏幕
864 px
location (重要)
location 代表当前页面的URL信息
hash: ""
host: "www.baidu.com" //主机
hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/" //当前指向的位置
origin: "https://www.baidu.com"
pathname: "/"
port: ""
protocol: "https:" //协议
reload: ƒ reload() //方法,重新加载,刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://hao123.com/')
document (内容;DOM)
document 代表当前的页面, HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='wd'
"wd"
获取具体的文档树节点
document.getElementById('节点名')
<body>
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app'); //获取节点
</script>
</body>
获取 cookie
document.cookie
'pglt-edgeChromium-ntp=43;
劫持 cookie 原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
服务器端可以设置 cookie:httpOnly //只读
history.back() //后退
history.forward() //前进
hisory 代表浏览器的历史纪录
操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型,
核心
整个浏览器网页就是一个Dom 树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
<h1> 标题1</h1>
<p id="p1"> p1</p>
<p class="p2"> p2</p>
<script>
var h1 = document.getElementsByName("h1")
var p1 = document.getElementById("p1")
var p2 = document.getElementsByClassName("p2")
</script>
更新节点
var h1 = document.getElementsByName("h1")
var p1 = document.getElementById("p1")
var p2 = document.getElementsByClassName("p2")
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children;
// father.firstChild[index]
// father.firstChild[0]
这是原生代码,之后我们尽量都是使用jQuery();
操作文本
- id1.innerText=“123” 修改文本的值
- id1.innerHTML=’< strong >123</ strong>’ 可以解析HTML文本标签
操作 JS,CSS
id1.style.color = 'red'; //属性使用 字符串 包裹
'red'
id1.style.fontSize='20px' //- 转 驼峰命名问题
'20px'
id1.style.padding='2em'
'2em'
删除节点 father.removeChild()
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程。
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
father.removeChild()
注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!(就是1被删除的时候,2会自动变成1)\
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHtmL 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id= "list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js) //追加到后面
//原先js在浏览器中list(div)的前面,现在在me的后面
//JavaScript JavaSE
//JavaSE JavaEE
//JavaEE JavaME
//JavaME JavaScript
</script>
效果
创建一个新的标签,实现插入
<p id="js">JavaScript</p>
<div id= "list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js'); //已存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过 JS 创建一个新的节点
let newP = document.createElement('p');
newP.id='newP'
newP.innerText='Hello'
//list.appendChild(newP);
// 可以创建一个Style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空sstyle标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{ background-color: chartreuse;}'; //这是标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insert(插入)
<p id="js">JavaScript</p>
<div id= "list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
var me = document.getElementById('me');
var se = document.getElementById('se');
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
//在list里面,新的一个js插入在ee的前面
操作表单(验证)
- 文本框 text
- 下拉框 < select >
- 单选框 radio
- 多选框 checkbos
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- 。。。
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!-- 多选框的值,就是定义好的 value 值 -->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"/> 男
<input type="radio" name="sex" value="women" id="girl"/> 女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = '123'
// 对于单选框,多选框等等固定的值boy_radio.value 只能取到当前的值
boy_radio.checked //查看返回的结果,是否为true,若果为true,则被选中~
// false
// girl_radio.checked
// true
girl_radio.checked = true; //赋值
//true
boy_radio.checked = true
//true
</script>
提交表单。md5 加密密码,表单优化
<!-- 表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数 , true, false
将这个结果返回表单, 使用 onsubmit 接受!
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<!-- 多选框的值,就是定义好的 value 值 -->
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input-password" >
</p>
<input type="hidden" name="password" id="md5-password" />
<!-- 绑定时间 onclick 被点击 -->
<button type="submit" >提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
var uname = document.getElementById('username');
// var pwd = document.getElementById('password');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('nd5-password');
// console.log(uname.value);
// console.log(pwd.value);
// // MD5 算法
// pwd.value = md5(pwd.value);
// console.log(pwd.value);
md5pwd.value = md5(pwd.value);
// 可以效验判断表单内容, true就是通过提交,false,阻止提交
return true;
}
</script>
jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的 Javascript函数
获取
公式: *$(selector).action()*
符号(选择器). 事件(事件函数)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script> -->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式: $(selector).action()
符号(选择器).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
var id = document.getElementById('id');
id.click()
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello,jQuery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生 js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//ID
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
// jQuery css 中的选择器它全都可以用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('.class1').click(); //id选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
设置捕获鼠标动态定位
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="../../jquery-3.3.1.js"></script>
<style>
#divMou{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
mouse: <span id="mouseMove" ></span>
<div id="divMou">
移动鼠标试试
</div>
<script>
// document 是页面的入口
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(document).ready(function () {
$('#divMou').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
});
//简写
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
<ul id="test-ul">
<li class="js">javascript</li>
<li name="Python">Python</li>
</ul>
<script>
$('#test-ul li[name="Python"]').text(); //属性选择器;获得值
</script>
// 获得值 name=js
$('#test_ul li[name=js]').text()
// 设置值
$('#test_ul li[name=js]').text('js123')
// 设置html值
$('#test_ul li[name=js]').html('<strong>123</strong>')
// 获取html值
$('#test_ul li[name=js]').html() // '<strong>123</strong>'
// 获得值 class=python
$('#test_ul li[class=python]').text()
// 设置值
$('#test_ul li[class=python]').text('Python123')
- css的操作
$('#test_ul li[name=js]').css('color','green');
$('#test_ul li[class=python]').css({'color':'red','background':'blue'});