JavaScript

内部标签

<script >......</script>

外部写法 j.js

<script src="js/j.js"></script>

基础语法

<script>
    // 1. 定义变量   变量类型 变量名 = 变量值
    var score=0;
    var name='钰钰';
    // 2. 条件控制
    if (score > 60 && score < 70){
        alert("60~70");
    }else if(score > 70 && score < 80){
        alert("70~80");
    }else{
        alert("笨蛋")
    }
</script>

img

数据类型

数值,文本,图形,音频,视频

变量

var a

number
js不区分小树和整数,Number

123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN	//not a number
Infinity // 表示无限大
number 数字型

string 字符串型

boolean 布尔型

undefined 未定义型

null 空类型
object 对象

function 函数

array 数组

字符串
‘abc’ “abc”

布尔值
true,false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

! 	真即假,假即真

比较运算符 !!!重要!

=
1,"1"
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

浮点数问题

console.log((1/3) === (1-2/3))

字符串

1.正常字符串我们使用 单引号,或者 双引号包裹

2.注意转义字符 \

    console.log('a\t\x41\t\u4e2d\nb');
/*
\ '
\n
\t
\u4e2d \u### Unicode字符
\x41         asc11字符
*/

3.多行字符串编写

//tab上面esc下面 ``
var msg1 =
`hello
world
你好ya
你好`;

    console.log(msg1);

4.模板字符串

//tab上面esc下面 ``
let name =  "Andy";
let age = 12;
var msg= `你好呀,${name}`

    console.log(msg);

5.字符串长度

var name01 = "zhangsan";
console.log(name01.length);

6.字符串的可变性,不可变

console.log(name01[0]);
name01[0] = 1;
console.log(name01)

7.大小写转换

console.log(name01.toUpperCase())//大写
console.log(name01.toLowerCase())//小写

8.获取单个字符下标

console.log(name01.indexOf('a'))

9.截取字符串 [)

var name1 ="My name is Genius Yu"
console.log(name1.substring(0))
console.log(name1.substring(0,4))

数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1

1、长度

arr.length
//输出为6
arr.length = 10
//输出为10,(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 空 ×4]

注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失

2、indexOf,通过元素获得下标索引

arr = [1,2]
arr.indexof(2)
//输出为1,代表2在arr中是第一个位置。(数字1为0的位置)

字符串的“1”和数字 1 是不同的

arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.indexOf(1)
//0
arr.indexOf("1")
//6

3、slice() 数组版的substring,截取Array的一部分,返回一个新数组

类似于String中的substring

arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"]
arr.slice(3)
//(5) [4, 5, 6, '1', '2']
arr.slice(1,5)
//(4) [2, 3, 4, 5]

4、push() : 压入到尾部,在数组的后面添加元素

pop (): 弹出尾部的一个元素,在数组的后面删除元素

(括号中添加数字效果不变)

arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.push('a','b')
//10
arr
//(10) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a', 'b']
arr.pop()
//'b'
arr
//(9) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2', 'a']
arr.pop(4)
//'a'
arr
//(8) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1', '2']
arr.pop('4')
//'2'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

5、unshif() ,shift() 头部

unshif() 压入到头部,在头部添加元素

shif() 弹出头部的一个元素,在头部弹出元素

arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.unshift('a','b')
//9
arr
//(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.shift()
//'a'
arr.shift()
//'b'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

5、unshif() ,shift() 头部

unshif() 压入到头部,在头部添加元素

shif() 弹出头部的一个元素,在头部弹出元素

arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.unshift('a','b')
//9
arr
//(9) ['a', 'b', 1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']
arr.shift()
//'a'
arr.shift()
//'b'
arr
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, '1']

6.排序 sort()

arr
//(3) ['B', 'C', 'A']
arr.sort()
//(3) ['A', 'B', 'C']

7、元素反转 reverse()

//(3) ['A', 'B', 'C']
arr.reverse()
//(3) ['C', 'B', 'A']

8、concat()

//(3) ['C', 'B', 'A']
arr.concat([1,2,3])
//(6) ['C', 'B', 'A', 1, 2, 3]
arr
//(3) ['C', 'B', 'A']

注意: concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组

9、连接符 join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接

//(3) ['C', 'B', 'A']
arr.join('-')
//'C-B-A'

10、多维数组

arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
//4  第一个1代表着数组里面的第一个数组,第二个1代表第一个数组里面的第一个元素

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

对象

若干个键值对

var 对象名 = {
			属性名: 属性值,
			属性名: 属性值,
			属性名: 属性值,
		}
//定义了一个person对象,它具有person属性
var person = {
			name: "kuangshen",
			age: 3,
			email: "123456789@qq.com",
			score: 0
		}

js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx: xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!。

JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象!

1、对象赋值

person.name
//'kuangshen'
person.name = "qingjiang"
//'qingjiang'
person.name 
//'qingjiang'

2.使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined

person.haha
//undefined

3、动态的删减属性,通过 delete删除对象属性

person
//{name: 'qingjiang', age: 3, email: '123456789@qq.com',     score: 0}
delete person.name
//true
person
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0}

4、动态的添加

person.haha = "haha"
//'haha'
person
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0, haha:         'haha'}

5、判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!

person 
//{age: 3, email: '123456789@qq.com', score: 0, haha:          'haha'}
'age' in person 
//true
    //继承
'toString' in person 
//true

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
//false
person.hasOwnProperty('age')
//true

流程控制

if

<script>
    'user script'
    var age = 3;
    if (age>3){
        alert('大于三')
    } else{
        alert('小于三')
    }
</script>

while循环,避免程序死循环

<script>
			'use strict'
			var age = 3;
			while(age<100){  //当age小于3
				age = age +1;  //新的age等于旧的age+1
				console.log(age) //开始输出新的age,小于100继续									循环,直到等于或大于100
			}
do{
    age = age + 1;
    console.log(age)
}while(age<100)
    //do循环一定会执行,while循环会先判断,有可能不执行
			
</script>

死循环

'use strict'
			var age = 3;
while(true){
			alert(123)
			}
//页面会出现一个关不掉的内容为123的弹窗

for循环

for(let i = 0; i <100 ; i++){
			    console.log(i)	
			}
			//打印1-99

forEach 循环

5.1引入的

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
			//函数,跟方式一样
			age.forEach(function(value){
				console.log(value)
			})
//打印出数组

forEach 语法:

forEach方法中的function回调有三个参数:
第一个参数是遍历的数组内容,
第二个参数是对应的数组索引,
第三个参数是数组本身

[ ].forEach(function(value,index,array){

for…in

var age = [12,3,12,3,12,3,12,31,23,123];
			/*
			for(Type ste: el){}
			*/
		   //for(var index in object){}
			for(var num in age){
				if(age.hasOwnProperty(num)){
					console.log("存在")
					console.log(age[num])
				}
			}
//index为数组的下标索引,num
//假设不知道age(object)的num大小情况下使用会快一点

interator

ES6的新特性~for of

使用 interator 来遍历迭代我们Map,Set!

遍历数组

//通过for of /  for in  下标
var arr = [3,4,5]
		for(var x of arr){  //of换成in打印索引,of打印具体的值
			console.log(x)
		}

遍历set

var set = new Set([11,55,33,22,99,"123","22"])
set.add(3)
for (const x of set) {
    console.log(x)
}

遍历map

var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
		for (let x of map){
			console.log(x)
		}

Map 和 Set

ES6的新特性~

Map:

<script>

    var map =new Map([['tom',100],['jack',90],['yu',666]]);
var name = map.get('tom');
  map.set('amin',123);
  console.log(name);
  map.delete('tom');
</script>

Set: 无序不重复的集合

var set = new Set([3,1,1,1,1,1,"123",123,'123']); //set可以去重(包括字符串、数字。。)
		set.add(2)   //add方法添加元素
		set.delete(1)    //delete方法删除元素  
	console.log(set.has(3));  //打印set数组里是否含有3
	console.log( Array.from(set) ); //打印set里的所有元素

函数

方法:对象(属性,方法)

函数:放到外面就是函数,放的位置不同

定义函数

定义方式一

绝对值函数

function a(x) {
    if (x>=0){
        return x
    }
    else {
        return -x
    }

}

一但执行到 return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行 return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var b =function (x){
    if (x>0){
        return x;
    }else
    {
        return -x
    }
}

调用函数

a(10) //10
b(-10)  //10

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给 a,通过 a就可以调用函数!

方式一和方式二等价

参数问题: javaScript 可以传任意个参数,也可以不传递参数~

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,如何规避?

function a(x){
    //typeof 用于判断数据类型 返回值为6个字符串,分别为string、Boolean、number、function、object、undefined。
    if (typeof x!== "number"){
        throw '你不是number类型'

    }
    if (x>0){
        return x;
    }else {
        return -x
    }
}

arguments是一个JS免费赠送的关键字;

代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!

function b(x){ //传送11,打印11,传送11,12 打印成数组
    console.log("x==>",x)//x只是 11 
    for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {//arguments 是11,23的数组
        console.log(arguments[i])
    }
    if (x>0){
        return -x;
    }else {
        return x
    }

问题: arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

之前

if (arguments.length>2){
	for (var i = 2; i<arguments.length;i++){
        
    }
}

ES6 引入的新特性,获取出了已经定义的参数之外的所有参数~。。。

已经排除掉了 a b这俩个下选择

function bs(a,b,...rest){
    console.log("a==>",a)
    console.log("b==>",b)
    console.log("rest==>",rest)
}

变量的作用域

在javascript中,var 定义的变量实际是有作用域的。

假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下 闭包

'use strict'
		function qj() {
			var x = 1;
			x = x + 1;
		}
		  x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了想通的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj() {
			var x = 1;
			x = x + 1;
		}
function qj2() {
			var x = 'A';
			x = x + 1;
		}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行

function qj() {
			var x = 1;
		// 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
		function qj2() {
			var y = x + 1; //2
		}
		  var z = y + 1; //变量的作用域.html:28 Uncaught ReferenceError: y is not define
		}

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function qj() {
			var x = 1;
		function qj2() {
			var x = 'A'; 
			console.log('inner'+x); //outer1
		}
		 console.log('outer'+x); //innerA
		 qj2()
		}
		qj()

假设在javascript中 函数查找从变量自身函数开始~,由 “内” 向 “外“查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

(如上,内部跟外部函数都有x,先算内部x)

提升变量的作用域

function qj(){
			var x = "x" + y;
			console.log(x);
			var y = 'y';
		}
		qj();
//xundefined

结果:xundefined

说明:js 执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj(){
			var y = 'y';
			var x = "x" + y;
			console.log(x);	
		}
		qj();
// xy

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

function qj2(){
var x = 1,y = x + 1,z,i; //undefined	
			// 之后随意用
    }

全局函数

//全局变量
	var x = 1;
	
	function f(){
		console.log(x);
	}
	f();
	console.log(x);

全局对象 window

var x = 'xxx';
	alert(x); 
	alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在  window  对象下;

电脑会弹出两个内容为 ‘xxx’ 的弹窗

!!! alert() 这个函数本身也是一个 window 变量

var x = 'xxx';
	window.alert(x); 
	// winidow.alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在  window  对象下;
	var old_alert = window.alert;
	// old_alert(x);
	window.alert = function (){
		
	};
	// 发现alert()失效了,只弹窗xxx
	window.alert(123);
	//恢复
	window.alert = old_alert;
	window.alert(456);
 	

JavaScript 实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在一个函数的作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错 RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的 window 上。如果不痛的 js 文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突~> 如何能够减少冲突?

// 唯一全局变量
	var  KuangApp = {};
	//定义全局变量
	KuangApp.name = 'kuangshen';
	KuangApp.add = function (a,b){
		return a + b;
	}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~

!!! 局部作用域 let

function aaa(){
			for (var i = 0;i < 100; i++){
				console.log(i)
			}
			console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
		}
//打印 1~101

ES6 let 关键字,解决局部作用域冲突问题

function aaa(){
			for (let i = 0;i < 100; i++){
				console.log(i)
			}
			console.log(i+1); //问题? i 出了这个作用域还可以使用
		}
//打印 1~99,然后报错 Uncaught ReferenceError: i is not defined at aaa
    

建议大家都是用 let 去定义局部作用域的变量;

在 ES6 之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值

var PI = '3.14';
		console.log(PI);
		PI = '123'; //可以改变z这个值
		console.log(PI);

在 ES6 引入了常量关键字 const

const PI = '3.14'; //只读
		console.log(PI);
		PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
		console.log(PI);

方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
		name: '秦疆',
		bitrh: 1999,
		// 方法
		age: function(){
			// 今年 - 出生的年
		var now = new Date().getFullYear();
		return now-this.bitrh;
		}
	}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带  ()
kuangshen.age()

this. 代表什么?

   var kuangshen = {
            name: 'yu',
            bitrh: 2003,
            // 方法
            age: function(){
                // 今年 - 出生的年
                var now = new Date().getFullYear();
                return now-this.bitrh;
            }
        }
        //属性
        kuangshen.name
        //方法,一定要带  ()
        kuangshen.age()

this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

function getAge(){
			// 今年 - 出生的年
		var now = new Date().getFullYear();
		return now-this.bitrh;	
	}
	var kuangshen = {
		name: 'yu',
		bitrh: 1999,
		age: getAge
	}
	// kuangshen.age()  ok
	// getAge()  打印 NAN  window

this 是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

function getAge(){
			// 今年 - 出生的年
		var now = new Date().getFullYear();
		return now-this.bitrh;	
	}
	var kuangshen = {
		name: 'yu',
		bitrh: 1999,
		age: getAge
	};
// kuangshen.age()  ok
getAge.apply(kuangshen); //this, 指向 kungshen,参数为空

内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'  //函数类型
typeof undefined
'undefined'

Date

var now = new Date(); //Thu Mar 10 2022 16:00:07 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear(); //现在的年
now.getMonth(); //现在的月 0~11 代表月,老外
now.getDate(); //现在的日
now.getDay(); //星期几
now.getHours(); //现在的时
now.getMinutes(); //现在的分
now.getSeconds(); //现在的秒

now.getTime(); //时间戳  全世界统一 1970 1.1 0:00:00  毫秒数
console.log(new Date(1646899612102)) //时间戳转为时间

转换

now = new Date(1646899612102)
//Thu Mar 10 2022 16:06:52 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意,调用是一个方式,不是一个属性!
//ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
//"2022/9/12 下午7:56:24"
now.toGMTString()
//"Mon, 12 Sep 2022 11:56:24 GMT"

JSON

早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件!

JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript 一切皆对象、任何 js 支持的类型都可以用JSON来表示;number, string…

格式:

  • 对象都用 {}
  • 数组都用 []
  • 所有的键值对 都是使用 key:value

JSON 字符串和 JS 对象的转换

stringify对象转换成字符串

parse字符串转化对象

var user = {
    name : "qinjiang",
    age : 3,
    sex : '男'
}
//对象转化为json字符串 {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
// stringify 转化层,对象转化为字符串
var jsonUser = JSON.stringify(user)

//json 字符串转化为对象  参数为 json 字符串,parse解析,把字符串解析为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}')

JSON 和 JS 对象的区别

var obj = {a: 'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello","b":"hellob"}';

Ajax

  • 原生的 js 写法 xhr 异步请求
  • jQuey 封装好的 方法 $("#name").ajax("")
  • axios 请求

面向对象编程

javascript、Java、c#。。。。面向对象; javascript 有些区别!

  • 类:模板 原型对象
  • 对象:具体的实例

在 JavaScript 这个需要大家换一下思维方式!

原型:

var Student = {
name : "yu",
age : 3,
run: function(){
console.log(this.name + "run...");
}
};

var xiaoming = {
	name: "小米"
};

//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
	fly: function(){
		console.log(this.name + "fly...");
	}
};

//小明的原型 是 Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;

class 关键字

是在ES6引入的

1、定义一个类,属性,方法

<script>
    class Student {

        constructor(name) {
            this.name=name;

        }
 hello(){
            alert('hello')
 }
    }
    var xiaoming=new Student('xiaoming')
var xiaojiang=new Student("xiaojiang")
</script>

继承

class Xiao extends Student{
        constructor(name,grade) {
            super(name);
            this.grade=grade
        }
        mygrade(){
            alert("03年小学生")
        }
}
var xiaomi=new Student("XIAOMI")
var xiaohua=new Xiao("xiaohua",5)

本质:查看对象原型

1662987119381

原型链

— proto —:

img操作BOM

操作BOM对象(重点)

JavaScript 和 浏览器关系?

JavaScript 诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6 ~ 11

  • Chrome

  • Safari

  • FireFox Linux的默认浏览器

  • Opera

    三方

    • QQ浏览器
    • 360浏览器

    window 代表 浏览器窗口 (重要)

window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
322
window.innerWidth
1536
window.outerHeight //外部高度
824
window.outerWidth
1536
window.innerHeight  //内部高度
194
//打架可以调整浏览器窗口试试。。。

多数时候,我们不会使用 navigator 对象,因为会被人为修改!

screen

screen.width
1536 px
screen.height  //计算机屏幕
864 px

location (重要)

location 代表当前页面的URL信息

hash: ""
host: "www.baidu.com" //主机
hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"  //当前指向的位置
origin: "https://www.baidu.com"
pathname: "/"
port: ""
protocol: "https:"  //协议
reload: ƒ reload()  //方法,重新加载,刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://hao123.com/')

document (内容;DOM)

document 代表当前的页面, HTML DOM文档树

document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='wd'
"wd"

1663063214766

获取具体的文档树节点

document.getElementById('节点名')

<body>
<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaSE</dd>
    <dd>JavaEE</dd>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app'); //获取节点
</script>
</body>

1663063522169

获取 cookie

document.cookie
'pglt-edgeChromium-ntp=43; 
 

劫持 cookie 原理

www.taobao.com

<script src="aa.js"></script>
<!-- 恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->

服务器端可以设置 cookie:httpOnly //只读

history.back() //后退
history.forward() //前进

hisory 代表浏览器的历史纪录

操作DOM对象(重点)

DOM:文档对象模型,

核心

1663149612474

整个浏览器网页就是一个Dom 树形结构!

  • 更新:更新Dom节点
  • 遍历dom节点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

<h1> 标题1</h1>
<p id="p1"> p1</p>
<p class="p2"> p2</p>

<script>

    var h1 =   document.getElementsByName("h1")
    var p1 =   document.getElementById("p1")
    var p2 =   document.getElementsByClassName("p2")
        </script>

更新节点

    var h1 =   document.getElementsByName("h1")
    var p1 =   document.getElementById("p1")
    var p2 =   document.getElementsByClassName("p2")
    var father = document.getElementById('father');
    var childrens = father.children;
    // father.firstChild[index]
    // father.firstChild[0]

这是原生代码,之后我们尽量都是使用jQuery();

操作文本

  • id1.innerText=“123” 修改文本的值
  • id1.innerHTML=’< strong >123</ strong>’ 可以解析HTML文本标签

操作 JS,CSS

id1.style.color = 'red'; //属性使用 字符串 包裹
'red'
id1.style.fontSize='20px' //- 转 驼峰命名问题
'20px'
id1.style.padding='2em'
'2em'

删除节点 father.removeChild()

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己

<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
    var self = document.getElementById('p1'); 
    var father = p1.parentElement;
	father.removeChild(self)
    
    //删除是一个动态的过程。
    father.removeChild(father.children[0])
    father.removeChild(father.children[1])
    father.removeChild(father.children[2])
</script>
father.removeChild()

注意:删除多个节点的时候,children 是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!(就是1被删除的时候,2会自动变成1)\

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHtmL 就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖

追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id= "list">
	<p id="se">JavaSE</p>
	<p id="ee">JavaEE</p>
	<p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
	var js = document.getElementById('js');
	var list = document.getElementById('list');
	list.appendChild(js)  //追加到后面
    //原先js在浏览器中list(div)的前面,现在在me的后面
    //JavaScript			JavaSE
    //JavaSE				JavaEE
	//JavaEE				JavaME
	//JavaME				JavaScript
</script>

1663157126101

效果

创建一个新的标签,实现插入

<p id="js">JavaScript</p>
<div id= "list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js'); //已存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    //通过 JS 创建一个新的节点
    let newP = document.createElement('p');
    newP.id='newP'
    newP.innerText='Hello'
	//list.appendChild(newP);
    // 可以创建一个Style标签
    	var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空sstyle标签
	myStyle.setAttribute('type','text/css');
	myStyle.innerHTML = 'body{ background-color: chartreuse;}'; //这是标签内容
	document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insert(插入)

<p id="js">JavaScript</p>
<div id= "list">
	<p id="se">JavaSE</p>
	<p id="ee">JavaEE</p>
	<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
	var ee = document.getElementById('ee');
	var js = document.getElementById('js');
	var list = document.getElementById('list');
	var me = document.getElementById('me');
	var se = document.getElementById('se');
	//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
	list.insertBefore(js,ee);
    //在list里面,新的一个js插入在ee的前面

操作表单(验证)

  • 文本框 text
  • 下拉框 < select >
  • 单选框 radio
  • 多选框 checkbos
  • 隐藏域 hidden
  • 密码框 password
  • 。。。

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息

<form action="post">
		<p>
		<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
		</p>
		<!-- 多选框的值,就是定义好的 value 值 -->
		<p>
			<span>性别:</span>
			<input type="radio" name="sex"  value="man" id="boy"/> 男
			<input type="radio" name="sex"  value="women" id="girl"/> 女
		</p>
	</form>
	<script>
		var input_text = document.getElementById('username');
		var boy_radio = document.getElementById('boy');
		var girl_radio = document.getElementById('girl');
		//得到输入框的值
		input_text.value
		//修改输入框的值
		input_text.value = '123'

		// 对于单选框,多选框等等固定的值boy_radio.value 只能取到当前的值
		boy_radio.checked //查看返回的结果,是否为true,若果为true,则被选中~
		// false
		// girl_radio.checked
		// true
		girl_radio.checked = true; //赋值
        //true
		boy_radio.checked = true
		//true
	</script>

提交表单。md5 加密密码,表单优化

<!-- 表单绑定提交事件 
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数 , true, false
将这个结果返回表单, 使用 onsubmit 接受!
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
		<p>
		<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
		</p>
		<!-- 多选框的值,就是定义好的 value 值 -->
		<p>
		<span>密码:</span> <input type="password" id="input-password"  >
		</p>
		<input type="hidden" name="password" id="md5-password"  />
		<!-- 绑定时间 onclick 被点击 -->
		<button type="submit" >提交</button>
	</form>
	
	<script>
		function aaa() {
			alert(1);
			var uname = document.getElementById('username');
			// var pwd = document.getElementById('password');
			var pwd = document.getElementById('input-password');
			var md5pwd = document.getElementById('nd5-password');
			// console.log(uname.value);
			// console.log(pwd.value);
			// // MD5 算法
			// pwd.value = md5(pwd.value);
			// console.log(pwd.value);
			
			md5pwd.value = md5(pwd.value);
			// 可以效验判断表单内容, true就是通过提交,false,阻止提交
			return true;
		}

	</script>

jQuery

JavaScript

jQuery库,里面存在大量的 Javascript函数

获取

公式: *$(selector).action()*
符号(选择器). 事件(事件函数)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>Title</title>
	<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script> -->
	<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
  </head>
  <body>
	<!-- 
	公式: $(selector).action() 
	      符号(选择器).action()
	 -->
	<a href="" id="test-jquery">点我</a>
	
	<script>
		var id = document.getElementById('id');
		id.click()
		//选择器就是css的选择器
		$('#test-jquery').click(function(){
			alert('hello,jQuery');
		})
	</script>
  </body>
</html>

选择器

//原生 js,选择器少,麻烦不好记
	//标签
	document.getElementsByTagName();
	//ID
	document.getElementById();
	//类
	document.getElementsByClassName();
	
	// jQuery   css  中的选择器它全都可以用
	$('p').click();    //标签选择器
	$('#id1').click();    //id选择器
	$('.class1').click();   //id选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/

事件

鼠标事件,键盘事件,其他事件

img

设置捕获鼠标动态定位

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="../../jquery-3.3.1.js"></script>

<style>
    #divMou{
        width: 500px;
        height: 500px;
        border: 1px solid red;
    }
</style>

</head>
<body>
mouse: <span id="mouseMove" ></span>
<div id="divMou">
    移动鼠标试试
</div>
<script>
    // document 是页面的入口
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(document).ready(function () {
    $('#divMou').mousemove(function (e) {
        $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
    })
});
//简写
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
        })
    });

</script>

</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作

<ul id="test-ul">
    <li class="js">javascript</li>
    <li name="Python">Python</li>

</ul>

<script>
    $('#test-ul li[name="Python"]').text(); //属性选择器;获得值
</script>
// 获得值 name=js
$('#test_ul li[name=js]').text()
// 设置值
$('#test_ul li[name=js]').text('js123')
// 设置html值
$('#test_ul li[name=js]').html('<strong>123</strong>')
// 获取html值
$('#test_ul li[name=js]').html()  // '<strong>123</strong>'

// 获得值 class=python
$('#test_ul li[class=python]').text()
// 设置值
$('#test_ul li[class=python]').text('Python123')

  • css的操作
$('#test_ul li[name=js]').css('color','green');
$('#test_ul li[class=python]').css({'color':'red','background':'blue'});

img

 posted on 2022-11-23 18:25  03的工程师  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报