面向对象编程

面向对象编程

Java的核心思想就是OOP(面向对象编程)。


1. 面向过程&面向对象


  • 面向过程思想(线性思想)
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......
    • 面向过程适合处理一些简单的问题
  • 面向对象思想(分类思想)
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
    • 面向对象适合处理一些复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

2. 什么是面向对象


  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面向对象的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性

    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度来说是先有对象后有类。对象,是具体的事物;类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度来说是先有类后有对象,类是对象的模板

3. 方法的定义


  • 修饰符
  • 返回类型
//Demo1 类
public class Demo1 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

    }
    /*
    修饰符 返回值类型 方法名(...){
    //方法体
    return 返回值;
     */
    public String sayHello(){
        return "hello,world!";
    }
    public void hello(){
        return;//void不需要返回值
    }
    public int max(int a,int b){
        return a>b ? a : b;
    }
  • break:跳出switch,结束循环return:结束方法,返回一个结果 的区别

  • 方法名:注意规范,见名知意

  • 参数列表:(参数类型,参数名)、可变参数(参数类型... 参数名)

  • 异常抛出

4. 方法的调用


  • 静态方法

在需要调用的方法前使用static修饰,则不需要实例化类;

  • 非静态方法

需要进行实例化类来实现调用;

​ 都是静态方法可以前面调用后面,都不是静态方法前面也可以调用后面,如果前面是静态方法,后面是非静态方法,则前面无法调用后面;原因是前面static是和类一起加载的,后面是对象创建之后之后才存在的(调用的时候后面b还不存在,故会出错);

  • 形参和实参
    public static void main(String[] args) {
        //实际参数和形式参数的类型要对应
int add = Demo3.add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
  • 值传递和引用传递
//值传递
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
int a = 1;
        System.out.println(a);
        Demo4.change(a);
        System.out.println(a);//结果是1  此a非彼a
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}
//引用传递:对象 本质还是值传递  一个类中只有一个public class,但是还可以有其他class
public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null
    Demo5.change(person);
        System.out.println(person.name);
    }
public static void change(Person person) {
        //person是一个对象,指向的 Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性;
person.name = "蔺泽林";
    }
     }
    //定义一个Person类,有一个属性:name
    class Person {
        String name;//默认为null
    }
posted @   初来乍到的小蜗  阅读(29)  评论(0编辑  收藏  举报
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