面向对象编程
面向对象编程
Java的核心思想就是OOP(面向对象编程)。
1. 面向过程&面向对象
- 面向过程思想(线性思想)
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......
- 面向过程适合处理一些简单的问题
- 面向对象思想(分类思想)
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象适合处理一些复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
2. 什么是面向对象
-
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
-
面向对象的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
-
抽象
-
三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
-
从认识论角度来说是先有对象后有类。对象,是具体的事物;类,是抽象的,是对对象的抽象
-
从代码运行角度来说是先有类后有对象,类是对象的模板
3. 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
//Demo1 类
public class Demo1 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
*/
public String sayHello(){
return "hello,world!";
}
public void hello(){
return;//void不需要返回值
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a : b;
}
-
break:跳出switch,结束循环 和 return:结束方法,返回一个结果 的区别
-
方法名:注意规范,见名知意
-
参数列表:(参数类型,参数名)、可变参数(参数类型... 参数名)
-
异常抛出
4. 方法的调用
- 静态方法
在需要调用的方法前使用static修饰,则不需要实例化类;
- 非静态方法
需要进行实例化类来实现调用;
都是静态方法可以前面调用后面,都不是静态方法前面也可以调用后面,如果前面是静态方法,后面是非静态方法,则前面无法调用后面;原因是前面static是和类一起加载的,后面是对象创建之后之后才存在的(调用的时候后面b还不存在,故会出错);
- 形参和实参
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
int add = Demo3.add(1,2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
- 值传递和引用传递
//值传递
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo4.change(a);
System.out.println(a);//结果是1 此a非彼a
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
//引用传递:对象 本质还是值传递 一个类中只有一个public class,但是还可以有其他class
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo5.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person) {
//person是一个对象,指向的 Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性;
person.name = "蔺泽林";
}
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person {
String name;//默认为null
}
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