六月五日 关于计算机网络RIP和OSPF
今天主要是关于计算机网络的,今天的实验课要完成的是RIP和OSPF配置。
RIP协议(Routing Information Protocol,路由信息协议)是最早的动态路由协议,其原理简单,配置容易。它基于距离矢量算法来计算到达目的网络的最佳路径,通过跳数(hop count)作为度量路由之间的距离,默认最大跳数为15跳,超过15跳的网络被认为是不可达的12。RIP协议要求自治系统内的每一个路由器都要维护从它自己到AS内其他每一个网络的距离记录,并通过周期性(默认为30秒)交换各自的路由表来更新路由信息1。RIP协议有多个版本,包括v1、v2和ng版,其中RIPv2更加具有可扩展性,发送分组中含有子网掩码信息,支持VLSM2。
相比之下,OSPF协议(Open Shortest Path First,开放式最短路径优先)是一种基于开放式标准的链路状态路由协议。它支持较大规模的网络,没有路由跳数限制,因此其适应范围广,支持网络规模更大3。OSPF协议的工作原理是每个路由器负责发现自己的邻居,建立邻接关系,形成邻居表,并通过交换链路状态信息来建立LSDB拓扑表,然后使用Dijkstra算法计算出通往目的设备的最优路径,存放在路由表中4。OSPF协议在设计时考虑了链路带宽对路由度量值的影响,采用链路开销作为度量值,使得选路主要基于带宽因素4。此外,OSPF协议还具有收敛速度快、无路由环路、支持变长子网掩码(VLSM)和汇总、层次区域划分等优点4。