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画画520
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2020年4月1日
H5动画开发快车道 - AnimateCC与createjs开发实践
摘要: 前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提
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posted @ 2020-04-01 14:22 画画520
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