图论四:最短路径算法
一、广度优先搜索
1、思路:距离开始点最近的点首先被赋值,最远的点最后被赋值。
2、适用范围:对于非负数权的无圈图来说(单源最短路径)。
3、算法实现:
(1)一个队列记录每个每个节点的编号。
(2)将起始节点入队,将所有节点到起始节点的距离设置为无穷大,起始节点到起始节点的距离为0;
(3)取队列的第一个节点,这个节点出队,遍历这个节点相邻的节点,如果这个节点的距离是INF就变为它前一个节点的距离+1,并且入队。
(4)重复(3)操作,直到所有所有队列为空为止,此时dis数组记录了每一个节点到起始节点的最小距离。
4、代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<vector> using namespace std; const int maxn = 1200; const int INF = 0x3fff; vector <int> vc[maxn]; int dis[maxn]; void bfs(int n) { int i,j,tmp; for(i=1;i<=n;i++) dis[i]=INF; dis[1]=0; queue <int> q; q.push(1); while(!q.empty()) { tmp=q.front(); q.pop(); for(i=0;i<vc[tmp].size();i++) { if(dis[vc[tmp][i]]>dis[tmp]) { dis[vc[tmp][i]]=dis[tmp]+1; q.push(vc[tmp][i]); } } } } int main(void) { int n,m,i,x,y; cin>>n>>m; for(i=1;i<=m;i++) { cin>>x>>y; vc[x].push_back(y); } bfs(n); cout<<dis[n]<<endl; return 0; }
5、复杂度:O(|V|^2),复杂度较高。
二、Dijkstra算法
1、思路:贪心
2、适用范围:有权图的非负值的无圈图,解决单源最短路径的问题(即从st到ed的最短路径,st确定)。
3、算法实现:
(1)edge二维数组表示存储图的边的信息,(即邻接数组存储图结构),vis数组存储每个节点的状态
dis存储每个节点到起始节点的距离,pre存储每个节点的前一个节点,用来记录最短路径。
(2)开始先初始化,pre数组初始化为-1,设置dis[st]=1(这一步也可以放到dij()函数里面)。
(3)找到dis中最小值的未被标记过的值,然后标记这个值,找到这个值的邻接点中可以更新的距离。
(4)重复(3)直到pos为-1。
4、代码:
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int maxn = 1200; const int INF = 0x3fff; //建立图结构 int edge[maxn][maxn],dis[maxn],pre[maxn]; int vis[maxn],m,n; void Init() { for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) edge[i][j]=(i==j?0:INF); for(int i=1;i<=n;i++) dis[i]=INF,pre[i]=-1,vis[i]=0; } void dij(int st) { int i,j; dis[st]=0; for(j=1;j<=n;j++) { int pos=-1,mi=INF; for(i=1;i<=n;i++) if(vis[i]==0&&dis[i]<mi) { mi=dis[i]; pos=i; } if(pos==-1) break; vis[pos]=1; for(i=1;i<=n;i++) if(vis[i]==0&&dis[pos]+edge[pos][i]<dis[i]) { dis[i]=dis[pos]+edge[pos][i]; pre[pos]=i; } } } void Print(int st,int ed) { int x=dis[st]; printf("路径是:"); while(st!=-1) { printf(" %d",st); st=pre[st]; } printf("\t最短路径距离是:%d\n",dis[ed]); } int main(void) { int x,y,i,z; cin>>n>>m; Init(); for(i=1;i<=m;i++) { cin>>x>>y>>z; edge[x][y]=edge[y][x]=z; } dij(1); Print(1,n); return 0; } /* 5 5 1 2 3 1 4 5 2 3 4 3 4 1 3 5 7 */
5、时间复杂度:O(|V|^3)。
补充:具有负值边的图
1、可以加上一个值变为正数然后再进行dij。
2、直接用广搜,队列可以保证不会重复计算。
过程:
(1)将开始的节点放进队列
(2)每一次取出队列的头结点,并查找它的邻接节点,寻找比它小的边的权值。
(3)重复操作直到队列为空。
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; const int maxn = 1200; const int INF = 0x3fff; int edge[maxn][maxn],vis[maxn],pre[maxn],dis[maxn],n,m; void Init() { int i,j; for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) edge[i][j]=(i==j?0:INF); for(i=1;i<=n;i++) pre[i]=-1,dis[i]=INF,vis[i]=0; dis[1]=0; } void bfs() { queue <int> q; q.push(1); while(!q.empty()) { int top=q.front(); q.pop(); for(int i=1;i<=n;i++) { if(edge[top][i]!=INF&&top!=i&&dis[top]+edge[top][i]<dis[i]) { dis[i]=dis[top]+edge[top][i]; pre[i]=top; if(vis[i]==0) q.push(i),vis[i]=1; } } vis[top]=0; } } void Print(int st,int ed) { while(st!=-1) { printf("%d ",st); st=pre[st]; } printf("\t%d\n",dis[ed]); } int main(void) { int i,j,x,y,z; cin>>n>>m; Init(); for(i=1;i<=m;i++) { cin>>x>>y>>z; edge[x][y]=z; } bfs(); Print(n,n); return 0; } /* 5 5 1 2 3 2 3 -4 3 5 7 1 4 5 4 3 -1 */
三、Floyd算法
1、思路:动态规划,状态转移方程dw=min(dw,Cv,w);
2、适用范围:边权值可以为负数,可以求从任意节点s到其他节点的最短路径。
3、算法实现:
(1)设置二维数组dis(存储每个节点到其他节点的距离),path(记录i,j节点之间的中转节点)。
(2)先初始化,dis数组赋值为INF,path赋值为j(为中转做准备)。
(3)三层循环,k表示中转接点,i,j循环用来遍历图的每一个节点。
(4)可以求出任意两点之间的最短距离。
4、代码:
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int maxn = 1200; const int INF = 0x3fff; int dis[maxn][maxn],path[maxn][maxn],m,n; void Init() { for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=n;j++) dis[i][j]=INF,path[i][j]=j; } void Floyd() { int i,j,k; for(k=1;k<=n;k++) for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) if(dis[i][j]>dis[i][k]+dis[k][j]) dis[i][j]=dis[i][k]+dis[k][j],path[i][j]=path[i][k]; } int main(void) { int x,y,z; cin>>n>>m; Init(); for(int i=1;i<=m;i++) { cin>>x>>y>>z;dis[x][y]=z; } Floyd(); printf("%d\n",dis[1][n]); int st=1,ed=n; while(st!=ed) //记录路径 { cout<<st<<" "; st=path[st][ed]; } printf("%d\n",ed); return 0; } /* 5 4 1 2 3 2 3 4 3 4 2 2 5 -1 */
5、复杂度:O(|V|^3)。
四、Bellmen-Ford 算法
1、思路:判断图中是否含有负环,如果松弛n-1次还可以松弛,说明有负环,无法得出结果,否则就完成。
2、适用范围:含有或不含有负数边的图,求单源最短路径的算法。
3、实现过程:
(1)建立一个边的结构体数组edge(存储边的两个节点和权值,如果有向图,输入时就是一条边,无向图每次输入就是两条边);
建立一个数组dis记录每个节点的距离到起始节点的距离;
建立一个pre数组,存储每一个节点的前一个节点。
(2)初始化:dis初始化为INF,起始节点初始化为0;pre数组初始化为0;
(3)进行n-1次松弛操作,每次判断dis[v]<dis[u]+C(u,v)是否成立,成立的话,更新dis[v]和pre[v](类似于dijkstra算法里对每个节点的距离的更新)。
(4)判断是否有负负数环。
4、代码:(以有向图为例)
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int maxn = 1200; const int INF = 0x3fff; struct Node{ int u,v,cost; }edge[maxn]; int dis[maxn],pre[maxn],m,n,st,ed; void Init() //初始化 { for(int i=1;i<=n;i++) dis[i]=(i==st?0:INF),pre[i]=0; } bool Bellman_Ford() { int i,j; for(i=1;i<=n-1;i++) //n-1次松弛 for(j=1;j<=m;j++) if(dis[edge[j].u]+edge[j].cost<dis[edge[j].v]) dis[edge[j].v]=dis[edge[j].u]+edge[j].cost,pre[edge[j].v]=edge[j].u; for(i=1;i<=n;i++) //判断是否存在负数环 if(dis[edge[i].v]>dis[edge[i].u]+edge[i].cost) return false; return true; } int main(void) { int x,y,z,i; cin>>n>>m; st=1;ed=n; Init(); for(i=1;i<=m;i++) { cin>>x>>y>>z; edge[i].u=x;edge[i].v=y;edge[i].cost=z; } pre[st]=st; if(Bellman_Ford()) { printf("%d\n",dis[ed]); while(ed!=pre[ed]) { printf("%d ",ed); ed=pre[ed]; } printf("%d\n",ed); } return 0; } /* 5 4 1 2 3 2 3 4 3 4 2 2 5 -1 */
5、复杂度:O(|E|*|V|)。
五、Bellman-Ford算法的队列优化(spfa算法)
1、思路:一次松弛结束后会有一些节点的值已经达到最小,以后也不用去改变,如果再次判断就浪费了时间。可以考虑每次对最短路径发生变化的点进行松弛,这里就是对Bellman算法的优化(与上面具有负数边的广搜处理类似)。
2、适用范围:含有或不含有负数边的图,求单源最短路径的算法。
3、实现过程:
(1)建立一个Node表示边的信息,建立一个数组dis表示距离的大小,vis数组标记每个节点是否出现过,pre存储路径,cnt存储每一个节点出现的次数。
(2)初始化,清空edge,dis赋值为INF;cnt,pre,vis数组初始化为0.
(3)用广搜的思想进行,将起始节点入队。
(4)取出第一个节点,标记它出队,找到与它相邻的节点,更新相邻节点的距离的值,如果这个邻接点未在队列中,就可以入队。
判断一下这个点的操作数是否超过n-1,如果超过n-1就返回false。
(5)重复(4)直到队列为空或者直接返回false。
4、代码:(以有向图为例)
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<vector> using namespace std; //以有向图为例。 const int maxn = 1200; const int INF = 0x3ffff; int vis[maxn],dis[maxn],pre[maxn],cnt[maxn],n,m,st,ed; struct Node{ int v,cost; Node(int a,int b):v(a),cost(b){} }; vector <Node> edge[maxn]; void Init() { for(int i=1;i<=n;i++) dis[i]=INF,edge[i].clear(),vis[i]=0,pre[i]=0,cnt[i]=0; st=1;ed=n; } bool Bellman() { dis[st]=0; queue <int> q; q.push(st);vis[st]=1; while(!q.empty()) { int top=q.front();q.pop(); vis[top]=0; for(int i=0;i<edge[top].size();i++) { Node tp=edge[top][i]; if(dis[top]<INF&&dis[top]+tp.cost<dis[tp.v]) { dis[tp.v]=dis[top]+tp.cost; pre[tp.v]=top; if(vis[tp.v]==0) { q.push(tp.v);vis[tp.v]=1; if(++cnt[tp.v]>n) return false; } } } } return true; } int main(void) { int x,y,z; cin>>n>>m; Init(); for(int i=1;i<=m;i++) { cin>>x>>y>>z; edge[x].push_back(Node(y,z)); } if(Bellman()) { printf("%d\n",dis[ed]); while(ed!=st) { cout<<" "<<ed; ed=pre[ed]; } printf(" %d\n",st); } return 0; } /* 5 4 1 2 3 2 3 4 3 4 2 2 5 -1 */
5、复杂度:O(|V|*|E|)。