摘要:
#include <WINDOWS.H> #include <TCHAR.H> #include <SETUPAPI.H> //#include <SHLWAPI.H> #pragma comment(lib, "setupapi.lib") //#pragma comment(lib, "shlw 阅读全文
摘要:
对话框有两种创建方式:DoModal和Creat。 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同。 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在同一应用程序的其他地方进行工作(例如open file对话框),而对于非模态的对话框,在它留在屏幕上 阅读全文
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原文:如何修改MFC的图标 修改左上角的图标和任务栏里图标 在对话框构造函数中 CTestDlg::CTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CTestDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIco 阅读全文
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定义函数: afx_msg LRESULT OnNcHitTest(CPoint pt); 消息映射: 函数实现: 阅读全文
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VC++中给对话框设置背景图片的方法 方法一(铺满窗口) 在窗口的OnPaint()函数中,加入如下代码: CPaintDC dc(this); CRect rect; GetClientRect(&rect);//得到窗体的大小 CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleD 阅读全文
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HANDLE hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,"HDZBUkeyDoctorTool"); if(hMutex) { if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError()) { MessageBox(NULL, "程序已在运行中!", "盾医生:" 阅读全文
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#include void CXXXDlg::ServiceRun() { SERVICE_STATUS ssStatus; //获得ServiceControl Manager的句柄 SC_HANDLE shServiceManager = OpenSCManager(NULL,SERVICES_ACTIVE_DATABASE,SC_MANAGE... 阅读全文
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程之间通信的两个基本问题是互斥和同步。 (1)线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。 (2)线程互斥是指对于共享的操作系统资源(指的是广义的”资源”,而不是Windows的.res文件,譬如全局变量 阅读全文