摘要:
绘制方式和OpenGL枚举对应关系 由于OPENGL ES 取消了QUAD 等的支持,所以所有多边形都得需要从三角面片来组合成。这样就需要通过GL_TRIANGLE_FAN和GL_TRIANGLE_STRIP来组织顶点,通过画多个三角面片来组成一个需要得形状。 不同元素决定了定点的不同组织方式: G 阅读全文
摘要:
C++11:移动构造函数的测试 代码如下: 程序运行结果如下: 结论:可见移动构造函数是拷贝构造函数的1-3倍。 参考链接: VS 2010, Move constructor only reached after move() and slower than copy constructor? 阅读全文