07-图4 哈利·波特的考试 (25分)
哈利·波特要考试了,他需要你的帮助。这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事。例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等。反方向变化的魔咒就是简单地将原来的魔咒倒过来念,例如ahah可以将老鼠变成猫。另外,如果想把猫变成鱼,可以通过念一个直接魔咒lalala,也可以将猫变老鼠、老鼠变鱼的魔咒连起来念:hahahehe。
现在哈利·波特的手里有一本教材,里面列出了所有的变形魔咒和能变的动物。老师允许他自己带一只动物去考场,要考察他把这只动物变成任意一只指定动物的本事。于是他来问你:带什么动物去可以让最难变的那种动物(即该动物变为哈利·波特自己带去的动物所需要的魔咒最长)需要的魔咒最短?例如:如果只有猫、鼠、鱼,则显然哈利·波特应该带鼠去,因为鼠变成另外两种动物都只需要念4个字符;而如果带猫去,则至少需要念6个字符才能把猫变成鱼;同理,带鱼去也不是最好的选择。
输入格式:
输入说明:输入第1行给出两个正整数N (≤)和M,其中N是考试涉及的动物总数,M是用于直接变形的魔咒条数。为简单起见,我们将动物按1~N编号。随后M行,每行给出了3个正整数,分别是两种动物的编号、以及它们之间变形需要的魔咒的长度(≤),数字之间用空格分隔。
输出格式:
输出哈利·波特应该带去考场的动物的编号、以及最长的变形魔咒的长度,中间以空格分隔。如果只带1只动物是不可能完成所有变形要求的,则输出0。如果有若干只动物都可以备选,则输出编号最小的那只。
输入样例:
6 11 3 4 70 1 2 1 5 4 50 2 6 50 5 6 60 1 3 70 4 6 60 3 6 80 5 1 100 2 4 60 5 2 80
输出样例:
4 70
作者 陈越
单位 浙江大学
代码长度限制 16 KB
时间限制 400 ms
内存限制 64 MB
提测代码:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXVERTEXNUM 100 #define INFINITY 65535 typedef int Vertex; typedef int WeightType; //边的定义 typedef struct ENode *PtrToENode; struct ENode{ Vertex V1,V2; WeightType Weight; }; //图结点的定义 typedef PtrToENode Edge; typedef struct GNode *PtrToGNode; struct GNode{ int Nv; int Ne; WeightType G[MAXVERTEXNUM][MAXVERTEXNUM]; // }; typedef PtrToGNode MGraph; void Floyd(MGraph Graph, WeightType D[][MAXVERTEXNUM]){ Vertex i, j, k; //初始化 for( i = 0; i < Graph->Nv; ++i){ for(j = 0; j < Graph->Nv; ++j){ D[i][j] = Graph->G[i][j]; } } for(k = 0; k < Graph->Nv; ++k){ for(i = 0; i < Graph->Nv; ++i){ for(j = 0; j < Graph->Nv; ++j){ if(D[i][k] + D[k][j] < D[i][j]){ D[i][j] = D[i][k] + D[k][j]; } } } } } MGraph CreateGraph(int VertexNum){ Vertex V, W; MGraph Graph; Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); Graph->Nv = VertexNum; Graph->Ne = 0; for(V=0; V < Graph->Nv; ++V) for(W=0;W<Graph->Nv; ++W){ Graph->G[V][W] = INFINITY; } return Graph; } void InsertEdge( MGraph Graph, Edge E ){ /* 插入边 <V1, V2> */ Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight; /* 若是无向图,还要插入边<V2, V1> */ Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight; } MGraph BuildGraph(){ MGraph Graph; Edge E; int Nv, i; scanf("%d", &Nv); /* 读入顶点个数 */ Graph = CreateGraph(Nv); /* 初始化有Nv个顶点但没有边的图 */ scanf("%d", &(Graph->Ne)); /* 读入边数 */ if ( Graph->Ne != 0 ) { /* 如果有边 */ E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode)); /* 建立边结点 */ /* 读入边,格式为" 起点 终点 权重" ,插入邻接矩阵 */ for (i=0; i<Graph->Ne; i++) { scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight);/* 注意:如果权重不是整型,Weight 的读入格式要改 */ E->V1--; E->V2--; InsertEdge( Graph, E ); } } return Graph; } WeightType FindMaxDist(WeightType D[][MAXVERTEXNUM], Vertex i, int N){ WeightType MaxDist; MaxDist = 0; Vertex j; for( j = 0; j < N; j++) if(i != j && D[i][j] > MaxDist) MaxDist = D[i][j]; return MaxDist; } void FindAnimal(MGraph Graph){ WeightType D[MAXVERTEXNUM][MAXVERTEXNUM], MaxDist, MinDist; Vertex Animal, i; Floyd(Graph, D); MinDist = INFINITY; //将最小值定义为一个比较大的数,然后比较 for(int i = 0;i<Graph->Nv;i++){ MaxDist = FindMaxDist(D, i, Graph->Nv);//找到距离一个顶点最长的一个顶点之间的距离,即到最难变的动物的咒语长度 if(MaxDist == INFINITY){ printf("0\n"); return; } if(MinDist > MaxDist){ //然后从这些咒语中找到最短的一条 MinDist = MaxDist; Animal = i + 1; } } printf("%d %d\n", Animal, MinDist); } int main(){ MGraph G = BuildGraph(); //首先建立一个图 FindAnimal(G); //用此函数选择要带的动物 return 0; }
提测结果: