05 2019 档案

摘要:每周作业链接 "第一周作业" "第二周作业" "第三周作业" "第四周作业" "第五周作业" "第六周作业" "第七周作业" "第八周作业" "第九周作业" "第十周作业" "第十一周作业" "第十二周作业" "项目代码分析" 自己写的最好的博客 "第五周作业" 主要内容是Java的输入输出和时间的 阅读全文
posted @ 2019-05-17 00:27 20189210牟健 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第47章服务 服务(service)是一种Android组件。服务没有用户界面,并且在后台运行。它适用于长时间运行的操作。 服务和在其中声明服务的应用程序在相同的进程上运行,并且在应用程序的主线程上运行。 服务可以采取两种形式之一,它可以是启动的或绑定的。 如果一个组件启动了服务,它就是启动的。即便 阅读全文
posted @ 2019-05-17 00:13 20189210牟健 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第43章 制作视频 制作视频主要有两种方法,一种是使用内建意图,一种是使用MediaRecorder。 如果使用默认的Camera应用程序来制作视频,可以使用内建意图。 如果选择直接处理API而不是使用Camera来为应用程序提供视频制作功能,需要使用MediaRecorder。 当使用MediaR 阅读全文
posted @ 2019-05-17 00:00 20189210牟健 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要:代码组成 本项目主要分类三个Activity类: MainActivity: 主活动类游戏初始界面 GameActivity:游戏界面 GameLevelActivity:关卡选择界面 三个活动类对应的三个布局: activity_main.xml: 主活动布局。 act_game_activity 阅读全文
posted @ 2019-05-16 21:57 20189210牟健 阅读(1614) 评论(0) 推荐(0)
摘要:项目目的:实现一个推箱子小游戏 项目架构:使用三个活动类 项目功能: 能在touch中的Action_down动作下,实现小人推着箱子走的效果,全部箱子到达旗帜为过关。 能使用底部Button键来前后切换关卡或重置关卡。 项目布局: 主活动类布局 选关活动类布局 游戏界面活动类布局 阅读全文
posted @ 2019-05-15 14:49 20189210牟健 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第39章 SharedPreference 在Android中我们通常使用 一个轻量级的存储类——SharedPreferences来保存用户偏好的参数。 android.content.SharedPreferences接口提供了用于排序和读取应用程序设置的方法。 通过调用PreferenceMa 阅读全文
posted @ 2019-05-05 22:58 20189210牟健 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)