第十一周课程总结

第十一周课程总结

本周学习的内容为 图形界面

java的图形界面开发中可使用的技术有 AWT 和 Swing两种。AWT是大量使用了Windows的系统函数,Swing则是由Java来实现的用户界面,它可以在任意系统平台工作。

AWT,是抽象窗口工具包,它中的所有工具类都保存在java.awt包中,此包中的工具类主要分为:
1.组件:Component
2.容器:Container
3.布局管理器:LayoutManager

Java中所有的Swing都保存在javax.swing包中

基本容器:JFrame

使用Swing创建一个窗口,直接使用JFrame类即可。

JFrame类的常用操作方法 类型 描述
public JFrame() throws HeadlessException 构造方法 创建一个普通的窗体对象
public JFrame(String title) throws HeadlessException 构造方法 创建一个窗体对象,并指定标题
public void setSize(int width,int height) 普通方法 设置窗体大小
public void setSize(Dimension d) 普通方法 通过Dimension设置窗体大小
public void setBackgorund(color c) 普通方法 设置窗体背景颜色
public void setLocation(int x,int y) 普通方法 设置组件的显示位置
public void setLocation(point p) 普通方法 通过point来设置组件的显示位置\
|  public void setVisible(boolean b)  |                   普通方法    |                                   显示或隐藏组件|

| public Component add(Component comp)| 普通方法 | 向容器中增加组件|
| public void setLayout(LayoutManager mgr) | 普通方法 | 设置局部管理器,如果设置为null表示不使用|
| public void pack() | 普通方法 | 调整窗口大小,以适合其子组件的首选大小和局部|
| public Container getContentpane() | 普通方法 | 返回此窗口的容器对象|

标签组件:JLabel
JLabel组件表示一个标签,本身用于显示信息,创建完的Label对象可通过Container类中的add()方法加入到容器中

JLabel类中的常用方法 类型 描述
public static final int LEFT 常量 标签文本左对齐
public static final int CENTR 常量 标签文本居中对齐
public static final int RIGHT 常量 标签文本右对齐
public JLabel() throws HeadlessException 构造 创建一个JLabel对象
public JLabel(String text) throws HeadlessException 构造 创建一个标签并指定文本内容,默认左对齐
public Label (String text, int alignment) throws HeadlessException 构造 创建一个标签并指定文本内容以及对齐方式,可以使用JLabel.LEFT丶JLabel.RIGHT丶JLabel.CENTER3个值
public JLabel(String text, Icon icon, int horizontalAlignment) 构造 创建具有指定文本丶图像和水平对齐方式的JLabel对象
public JLabel (Icon image, int horizontalAlignment) 构造 创建具有指定图像和水平对齐方式的JLabel实例
public void setText(String text) 普通 设置标签的文本
public String getText() 普通 取得标签的文本
public void setAlignment(int alignment) 普通 设置标签的对齐方式
public void setIcon(Icon icon) 普通 设置指定的图像
等等....

布局管理器

FlowLayout:流式布局管理器
BorderLayout:将一个窗体的版面划分为东西南北中,可以直接将需要的组件放入这5个区域中。复杂一点就是在这5个区域中放入其他的容器,再在那些容器中使用布局管理器放一些组件。
GridLayout:以表格的形式进行管理,使用此布局管理器时必须设置显示的行数和列数。显示的时候它是行优先,先会保证行。 计算器的操作可以使用此布局管理器。
CardLayout:将一组组彼此重叠地进行布局,就像一张张卡片一样,每次只会展现一个界面,图片的浏览就可以使用此布局管理器,我感觉用手机看小说翻页的时候和这个也是一样的。复杂一点可以在每一个界面放置容器,再加组件,每个界面都可以是不一样的东西。
绝对定位:使用pulbic void setBounds(int x , int y, int width, int height)来定位一个组件的坐标和大小.

BorderLayout操作

本来想让它在5个方位放置五张图片,但是图片太大了,就只显示了一张。边上可以显示一点点按钮,图片的话就被吃了。

绝对定位操作

posted @ 2019-11-08 22:02  嘞嘞滋  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报