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瞬闪影
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2022年6月21日
Unity 2D 卷轴 视差 滚动 延迟 卡顿 解决办法
摘要: 今天在用之前写的一个处理2D背景滚动视差效果的脚本时发现了一些问题 之前处理的都是静态的背景,人物移动的不是很快,所以一直没发现 我的相机渲染和背景位置的更新差了一帧 我的2D背景滚动视差效果的脚本是在Update里每一帧根据相机的位置更新位置的 思考了下感觉需要使用OnPreRender这个方法,
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posted @ 2022-06-21 22:22 瞬闪影
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