摘要: [Serializable] 这个第一次遇到,这个标签在unity中可以允许我们在inspector中修改值 原因是unity editor在inspector观察时会把对象序列化传输过来,修改完后又反序列化回去 这个标签提示unity我们这个类可以序列化,就让我们可以在inspector中修改它的 阅读全文
posted @ 2021-07-29 10:57 瞬闪影 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: private ContactPoint2D? _groundContact; 看到了这样一段码 参考以下博客了解了这个问号 C#变量定义中含问号的用法 - 深海大虾 - 博客园 (cnblogs.com) 总之带了这个问号,这个变量就变成了一个结构体,在原先的数据类型的基础上又多了一个bool h 阅读全文
posted @ 2021-07-29 10:54 瞬闪影 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑