01 2021 档案

摘要:Animator 中的 State 里有个可以勾选的属性叫 Write Defaults 因为一直是默认勾选的,也没太当回事,现在发现是个很重要的玩意 (其实就是Animator坑爹罢了,以后不要再用Animator里面的蜘蛛网写2D逐帧动画了,自己写个状态机不香吗? 一个常见的例子就是假如我想有多 阅读全文
posted @ 2021-01-20 19:15 瞬闪影 阅读(1301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 [RequireComponent(typeof(Controller2D))] 6 public class Playe 阅读全文
posted @ 2021-01-10 10:42 瞬闪影 阅读(188) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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