12 2020 档案
摘要:animator在代码中设置参数时经常要传递字符型变量,但是有些移动平台在传递字符时会发生错误,因此官方推荐使用整型来传递: int groundID; Animator anim; void Start(){ anim = GetComponent<Animator>(); groundID =
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摘要:上坡的时候利用了中心点,人物实际上与斜坡的碰撞只有一个点 这个系统上坡的时候利用射线检测,计算出应该的上行位移 具体来讲就是利用射线检测返回的法线值,计算角度,再用三角函数操作一下 下坡的时候如果腾空了,且上一帧还在坡上 系统会向下发射一个较长的射线,如果目标地点还在地上,就强行移动过去 本来这个操
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