Unity Visual Studio Code F12失效 无法跳转到定义 自动补全 解决办法

今天在用unity的时候打开后发现没有自动补全提示了,ctrl加左键也寄了,F12也寄了
在网上捣鼓了半天,未果
回头测试了其他的项目,发现所有的unity项目都寄了,但是C++和python的项目还可以跳转
于是就猜测是C#独有的问题
 
打开输出窗口,选择显示OmnniSharp Log
ctrl+shift+P运行 OmniSharp: Select Project

 

选择你那个项目里的sln文件

 

这个时候你可以看到报错了 (妈蛋这个报错怎么藏得这么深QAQ)

意思就是让我们升级一下.Net的那个SDK,这里是下载链接

安装之后再重复一遍以上设置sln的步骤

 

看到这样一坨输出的时候就证明弄好了
再一试果然好使了
 
如果还有问题就再加上下边的步骤(你的项目可能有点太大了)
  • In Unity, go to Edit > Preferences, as shown below.

Edit > Preferences

  • After that you have to set "Visual Studio Code" as "External Script Editor" under "External Tools" as shown below.
  • After that check everything under "Generate .csproj files for:".

Settings

-> After pressing "Regenerate project files" everything worked for me.

然后你就会生成一吨奇妙的csproj文件,然后就能好使了

希望能帮到你吧

 

posted @   瞬闪影  阅读(1739)  评论(0编辑  收藏  举报
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