Unity C# [Serializable]

[Serializable]

这个第一次遇到,这个标签在unity中可以允许我们在inspector中修改值

原因是unity editor在inspector观察时会把对象序列化传输过来,修改完后又反序列化回去

这个标签提示unity我们这个类可以序列化,就让我们可以在inspector中修改它的值了(至于什么是序列化,大概就是某种能统一传输的前提操作吧233

posted @ 2021-07-29 10:57  瞬闪影  阅读(535)  评论(0编辑  收藏  举报