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生效日期:2024/11/05具体表现:可参考此链接 请大佬们帮忙看看,日语训练文本内容,无中文绝对路径怎么还是RuntimeError: Failed to initalize Mecab报错 · Issue #1631 · RVC-Boss/GPT-SoVITS · GitHub 解决方式:找到 阅读全文
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今天在用之前写的一个处理2D背景滚动视差效果的脚本时发现了一些问题 之前处理的都是静态的背景,人物移动的不是很快,所以一直没发现 我的相机渲染和背景位置的更新差了一帧 我的2D背景滚动视差效果的脚本是在Update里每一帧根据相机的位置更新位置的 思考了下感觉需要使用OnPreRender这个方法, 阅读全文
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今天build项目的时候突然发现寄了,有点小慌…… 弹出了一堆报错,其中有 emcc2: error: Invalid command line option -s BINARYEN_TRAP_MODE=clamp: The wasm backend does not support a trap 阅读全文
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今天在用unity的时候打开后发现没有自动补全提示了,ctrl加左键也寄了,F12也寄了 在网上捣鼓了半天,未果 回头测试了其他的项目,发现所有的unity项目都寄了,但是C++和python的项目还可以跳转 于是就猜测是C#独有的问题 打开输出窗口,选择显示OmnniSharp Log ctrl+ 阅读全文
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Tilemap 瓦片 缝隙 解决办法 大家在使用tilemap的时候是不是经常会遇到出现缝隙的情况? 网上有些资料说是将size调整成0.99就能解决问题,但是经过实际测试发现成功率并不高…… 在这里介绍我找到的一种能百分百解决问题(应该),而且简单容易操作的方式: 1. 在项目文件中右键creat 阅读全文
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1. package manager --> URP package --> install 2. 推荐创建一个文件夹存放那堆配置啥的 (URP folder) 3. create --> rendering --> URP asset 4. project settings --> Graphic 阅读全文
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[Serializable] 这个第一次遇到,这个标签在unity中可以允许我们在inspector中修改值 原因是unity editor在inspector观察时会把对象序列化传输过来,修改完后又反序列化回去 这个标签提示unity我们这个类可以序列化,就让我们可以在inspector中修改它的 阅读全文
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private ContactPoint2D? _groundContact; 看到了这样一段码 参考以下博客了解了这个问号 C#变量定义中含问号的用法 - 深海大虾 - 博客园 (cnblogs.com) 总之带了这个问号,这个变量就变成了一个结构体,在原先的数据类型的基础上又多了一个bool h 阅读全文
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Animator 中的 State 里有个可以勾选的属性叫 Write Defaults 因为一直是默认勾选的,也没太当回事,现在发现是个很重要的玩意 (其实就是Animator坑爹罢了,以后不要再用Animator里面的蜘蛛网写2D逐帧动画了,自己写个状态机不香吗? 一个常见的例子就是假如我想有多 阅读全文
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1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 [RequireComponent(typeof(Controller2D))] 6 public class Playe 阅读全文