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01 2018 档案
201621123065《JAVA课程设计报告》
摘要:一、 需求分析 1.玩家输入一个数字,数字的范围在1~100之间,系统自动随机获取。 2.对玩家输入的数字进行判断大小,如果不是正确答案,则系统给出或大或小提示,用户继续进行猜测。 3.玩家猜中时系统对于所猜次数给出不同的评语,并把猜测过程所用时间记录于一个文本中。 4.每次猜测系统自动统计猜测次数
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2018-01-25 12:15
Devilss
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