摘要: 名字真好听的五子棋——12周进度 伪代码 1. 创建五子棋游戏主窗体和菜单 2. 实现了整个五子棋程序算法的核心 棋盘的宽度、高度、棋盘 棋盘方格的横向、纵向坐标所对应的棋子颜色 判断下子的横向、纵向坐标是否越界 判断该坐标位置是否可下棋子 在该坐标位置下棋子 3. 判断胜负 流程图 UML建模 小 阅读全文