scratch2绘图编辑器使用--总结
一、图像格式:位图、矢量图
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适用场合 |
位图 |
位图是由像素点组合而成的图像;但是当位图的放大倍数超过其最佳分辨率时,就会出现细节丢失,并产生锯齿状边缘的情况 |
当需要绘制颜色丰富的图像; 但图片放大时会失真,且图片比较大 |
矢量图
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矢量图是以数学向量方式记录图像的,其内容以线条和色块为主。矢量图和分辨率无关,它可以任意地放大且清晰度不变,也不会出现锯齿状边缘.制作矢量图的软件主要有:FreeHand、Illustrator、CorelDRAW和AUTOCAD等。 |
根据几何特性绘制图形。 放大缩小图像时不失真;分辨率无关、占用空间小; 不易制作色彩变化太多的图像 |
二、绘图编辑器:
2-1:制作或修改位图图片(位图模式)
造型中心:默认为图片的正中心; 当角色旋转时,会将造型中心作为旋转中心。 |
绘制五彩风车 |
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选择后,移动到别的地方; 按delete,删除选中区域; 按shift+delete,删除图中未选中区域 |
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用于选择不规则的区域,选择后点未选中区即可; 用橡皮擦进一步修复即可。 |
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选择并复制 |
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2-2:矢量模式下(绘制矢量图)
工具与位图模式不同点: