教学设计--Scratch2.0入门介绍

Scratch2.0入门介绍

【教学目标】

1、 演示Scratch2.0作品,激发学习兴趣。

2、 认识Scratch2.0界面及分享平台

3、 了解创作作品的步骤

【教学课时】

        15分钟

【对象】

         零基础中小学生及父母

【教学重点、难点】

         教学重点:Scratch2.0编辑器的下载与安装、在线注册用户    

【教学方法与手段】

         演示法、自主探究学习法

【教学准备】

         教学课件

【教学过程】

一、 创设情境,激发兴趣

      演讲者:看见电视里的动画、或者别人制作的游戏等,自己想不想也试一试呢?

                  演示:妈妈跳舞(动画)、跟小猴子一起玩(讲故事)、捕捉游戏(游戏)

      学习者: 

      演讲者:那他们是如何创作出来的呢?首先来认识一下Scratch软件。

二、 导入新课

  1、认识Scratch2.0界面

       演讲者:打开Scratch2界面,它是由美国麻省理工学院“终身幼儿园研究组”为青少年设计的图形积木编程工具。利用它孩子们可以轻松的创作动画、故事、音乐、游戏等;还可进行分享。

       听者:

       演讲者:可以有 二种创作方式:在自己电脑上创作作品(离线创作)、也可以在线创作。

      听者:

      演讲者:创作好的作品,可以上传到网上与小伙伴分享,这介绍两个分享平台:Scratch官网、阿尔法营魔抓社区

2、了解创作作品的步骤

     演讲者:分三步来完成:选定主题、分析主题找素材;制作;

     听者:

3、总结、练一练

     演讲者:这节就介绍这么多,来总结一下。(见三、总结)

     听者:

     演讲者:听后练一练(见三、)

     听者:   

三、总结

1、本节介绍可知Scratch软件能创作动画、故事、游戏等许多作品。

2、了解到Scratch作品创作方式和分享平台:Scratch官网和阿尔法营魔抓社区

3、创作作品的步骤

四、练一练

1、下载Scratch2.0离线编辑器

2、在Scrach官网或阿尔法营魔抓社区注册一个用户

 

 

 

posted @ 2017-01-08 11:14  水滴石穿2013  阅读(4723)  评论(0编辑  收藏  举报