摘要: 设 计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一... 阅读全文
posted @ 2014-09-01 13:30 积淀 阅读(1403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Struts2 在项目中用到的核心是拦截器interceptor,OGNL(Object Graph navigation Language)对象图导航语言(用来操作ValueStack里面的数据),Value Stack和ActionContext。strut2是基于WebWork,WebWork... 阅读全文
posted @ 2014-09-01 12:03 积淀 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Struts2拦截器? 从软件构架上来说,拦截器是实现了面向方面编程的组件。它将影响了多个业务对象的公共行为封装到一个个可重用的模块,减少了系统的重复代码,实现功能的高度内聚,确保了业务对象的整洁和纯度。 从Java代码上来说,它就是一个普度的Java对象,它只需要实现一个名为Interc... 阅读全文
posted @ 2014-09-01 09:52 积淀 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑