Android handler机制

Android引进的Handler类,可以说是Runnable和Activity交互的桥梁,所有的UI线程要负责View的创建并且维护它,例如更新某个TextView显示的内容,都必须在主线程中去做,我们不能直接在UI线程中创建子线程,要利用消息机制:handler,如下就是handler的简单工作原理图:

下面是一个原理图:

UI线程中去创建子线程,要利用消息机制:handler,如下就是handler的简单工作原理图: 

我们只要在run方法中发送Message,而在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。

package com.lp.ecjtu;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;

public class HandlerTestActivity extends Activity {
    //title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型  
    private int title=0;
    private Handler mhandler = new Handler(){

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO 接收消息并且去更新UI线程上的控件内容
            switch (msg.what) {
            case 1:
                 updateTitle();  
                break;
            }
        }
        
    };
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new Mytask(), 1,500);
    }
    private class Mytask extends TimerTask{

        @Override
        public void run() {
            //子线程中通过handler发送消息给handler接收,由handler去更新title
            Message msg = new Message();
            msg.what=1;
            mhandler.sendMessage(msg);
        }
        
    }
    protected void updateTitle() {
        setTitle("welcome to ecjtu:"+title);
        title++;
    }
}

为什么要使用Handlers?

    因为,我们当我们的主线程队列,如果处理一个消息超过5秒,android 就会抛出一个 ANP(无响应)的消息,所以,我们需要把一些要处理比较长的消息,放在一个单独线程里面处理,把处理以后的结果,返回给主线程运行,就需要用的 Handler来进行线程建的通信,关系如下图;

     mainthread

posted @ 2013-09-25 12:39  积淀  阅读(590)  评论(0编辑  收藏  举报