Android中的SQLite使用学习
Android中的SQLite使用学习
SQLite是非常流行的嵌入式关系型数据库,轻载, 速度快,而且是开源。在Android中,runtime提供SQLite,所以我们可以使用SQLite,而且是全集的SQLite。SQLite提供 SQL接口,和一般的数据库一样。但是Android的API不采用JDBC,JDBC消耗太多的资源。
SQLite支持绝大部分SQL-92标准,不支 持:FOREIGN KEY constraints, nested transactions, RIGHT OUTER JOIN, FULL OUTER JOIN, and some flavors of ALTER TABLE.而我们在手持终端上使用SQLite,一般并不涉及太复杂的数据库处理,除了上诉,其他的SQL,包括tirger、transaction 等都是支持,应该说SQLite提供的功能是足够。
和一般的SQL数据库比较,最大的差异是数据类 型,例如我们定义一个表的某个column的数据类型为INTEGET,如果在插入时这个数值采用String,在SQLite中是包会产生错误,我们可 以将定义表格的数据类型作为一个提示,用于说明期待的数据类型,但是并不真实起到检测作用。如果真的需要限制,要以来程序的其他部分进行判断。
1、建立我们的数据库
在MySQL等数据库中,第一步是创建数据库,第 二步是创建表,如需要,还加上我们的初始预制的数据。在Android的SQLite的使用是一样的。稍微特别一点是,我们需要通过继承 SQLiteOpenHelper这个类来达到目的。对于抽象类SQLiteOpenHelper的继承,需要重 写:1)constructor,2)onCreate()和onUpgrade(),下面举例介绍。
这个例子,我们创建一个称为bebook_db的数据库,里面有一个叫mytable的表格,有三列:_id,Name,Weight。下面我们将演示如何创建数据库,如何在数据库中创建表,如何删除表,如何更新数据库。
/* 对于抽象类SQLiteOpenHelper的继承,需要重写:1)constructor,2)onCreate()和onUpgrade() * */
public class Chapter22Db extends SQLiteOpenHelper{
public static final String DATABASE_BAME ="bebook_db";
/* step 1 :重写构造函数中,继承super的构造函数,创建database */
public Chapter22Db(Context context){
/* 第一个参数 为当前环境
* 第二个参数 String name为数据库文件,如果数据存放在内存 ,则为null,
* 第三个参数 为SQLiteDatabase.CursorFactory factory,存放cursor,缺省设置为null
* 第四个参数 为int
version数据库的版本,从1开始,如果版本旧,则通过onUpgrade()进行更新,如果版本新则通过onDowngrade()进行发布。例
如,我要更改mytable表格,增加一列,或者修改初始化的数据,或者程序变得复杂,我需要增加一个表,这时我需要在版本的数字增加,在加载时,才会对
SQLite中的数据库个更新,这点非常重要,同时参见onUpgrade()的说明 */
super(context,DATABASE_BAME,null,1);
}
/*step 2
:重写onCreate(),如果Android系统中第一次创建我们的数据库时(即后面介绍调用getWritableDatabase()或者
getReadbleDatabase()时),将调用onCreate(),这这里创建数据库(虽然在构造函数中填入数据库名,但数据库的创建实在
onCreate()中自动进行。在这里一般进行创建table和写入初始数据*/
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//创建table:SQL的语句是“CREATE TABLE constants(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,title TEXT, value REAL);”,我们可以直接通过db.execSQL(SQLCommand)来执行没有返回值的SQL语言,例如CREATE,DELETE,UPDATE,INSERT,DROP。
db.execSQL("CREATE TABLE mytable(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, Name TEXT,Weight REAL); ");
//下面是加入三个原始数据,如果对表格进行增、删、改、查,后面会详细介绍。下面的几个数据来自Android自带的重力表,据说是为了传感器管理用,Android已经考虑到我们在月球和火星上使用Android手机的情况^_^,程序员有时真的很无聊……
ContentValues cv = new ContentValues();
cv.put("Name", "Gravity, Earth");
cv.put("Weight", SensorManager.GRAVITY_EARTH);
db.insert("mytable", "Name", cv);
cv.put("Name", "Gravity, Mars");
cv.put("Weight", SensorManager.GRAVITY_MARS);
db.insert("mytable", "Name", cv);
cv.put("Name", "Gravity, Moon");
cv.put("Weight", SensorManager.GRAVITY_MOON);
db.insert("mytable", "Name", cv);
}
/* step 3:重写onUpgrade(),如果版本比原来的高,将调用onUpgrade(),在这个例子中,我们删除原来的表格,根据新需求创建*/
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
//这次同样通过db.execSQL(SQLCommand)来执行没有返回值的SQL语言,将表格删除
db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS mytable");
onCreate(db);
}
}
2、和数据库进行关联
就如同在MYSQL中进行来数据库的创建,表格创 建和初始数据的填写,其他的操作一般在Activity中和用户互动产生。回忆一下我们在Linux环境中如何处理,首先是要创建和数据库的连 接,Android也一样,另外在Activity结束时,我们需要将连接断开,以释放有关资源。
public class Chapter22Test1 extends ListActivity{
private SQLiteDatabase db = null;
private Cursor cursor = null; //在后面与ListView互动中使用
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 获取处理SQLiteOpenHelper的子类的SQLite的实例,如果只读,可以采用getReadableDatabase(),这个例子我们奖通过SQLiteDatabase实例的操作,来进行对数据进行增删改查询,采用可写的方式。
db= (new Chapter22Db (getApplicationContext())).getWritableDatabase();
}
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//释放和数据库的连接
db.close();
}
}
3、对表格进行操作
对表格的操作有两种方式,一种是RAW方式,即直接给出SQL语句,另一种是采用SQLiteDatabase中给出的方法来进行,姑且称为API方式。下面就这两种方式的增、删、改、查进行实验。
3.1增加一行数据
在设置创建表格时,使用了db.execSQL(SQLCommand)来执行没有返回值的SQL语言,这个是RAW方式。另一种方式在之前加入原始数据时给出,通过db.insert("mytable","Name",<ContentValues values>);来实现。其中第二个参数比较特别。SQL是不运行加入一个空的行。如果第二个参数不设置为null,则对这种情空行情况进行处理,将对应列的值设置为“NULL”。
//RAW方式。
db.execSQL("INSERT INTO mytable(Name,Weight) VALUES ('Test1',1.0);");
//API方式,通过db.insert("mytable","Name",<ContentValues values>);来处理,其中ContentValues是用于存储名称和数值,对应为表格的列的名词和其在行中的数据。
ContentValues values =new ContentValues(2);//ContentValues有两个数值
values.put("Name", "Test2"); //一个列名为Name,数据为Test2
values.put("Weight", 2.0); //一个列名为Weight,数据为2.0
db.insert("mytable","Name",values);
3.2删除一行数据
//RAW方式
db.execSQL("DELETE FROM mytable WHERE Name='Test1';");
//API方式,方法是:delete (String table, String whereClause, String[] whereArgs)
db.delete("mytable", "Name=?", {"Test1"});
3.3更新一行数据
//RAW方式
db.execSQL("UPDATE mytable SET Weight=5.0 WHERE Name='Test1';");
//API方式,方法是:update (String table, ContentValuesvalues, StringwhereClause, String[]whereArgs)
String[] name = {"Test1"};
ContentValues values =new ContentValues(2);
values.put("Name", "Test1");
values.put("Weight", 5.0);
db.update("mytable",values,"Name=?",name);
3.4查询和游标Cursor
上面的三个操作都是无返回值的,而查询SELECT则不然,将返回游标Cursor。下面是两种方式的查询
//RAW方式,带返回值,采用db.rawQuery(SQL语句)方式
Cursor result1 =db.rawQuery("SELECT _id,Name,Weight from mytable ORDER BY Name", null);
/API
方式,带返回值,采用public Cursor query (String table, String[] columns, String
selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String
orderBy)
String[] columns ={"Name","Weight"};
String[] name ={"Name"};
Cursor result2 = db.query("mytable", columns, "Name=?", name, null, null, null);
游标和Iterator接口有些相似,对于Cursor result我们可以通过下面的方式来读取数据:
result.moveToFirst();
while(!result.isAfterLast()){
int id = result.getInt(0);
String name = result.getString(1);
double weight = result.getDouble(2);
System.out.println("\t "+id + "\t["+ name + "]\t" +weight);
result.moveToNext();
}
result.close();
通过Cursor我们可以读取数据库的详细信息我 们可以数据用ArrayList<HashMap<>>来存放,由于real非对象,简单地用 ArrayList<HashMap<String,String>>来存储。我们已经有能力对SQLite数据进行处理,并也 有能力处理ListView,这样可以编写我们的Activity。
SQLite是非常流行的嵌入式关系型数据库,轻载, 速度快,而且是开源。在Android中,runtime提供SQLite,所以我们可以使用SQLite,而且是全集的SQLite。SQLite提供 SQL接口,和一般的数据库一样。但是Android的API不采用JDBC,JDBC消耗太多的资源。
SQLite支持绝大部分SQL-92标准,不支 持:FOREIGN KEY constraints, nested transactions, RIGHT OUTER JOIN, FULL OUTER JOIN, and some flavors of ALTER TABLE.而我们在手持终端上使用SQLite,一般并不涉及太复杂的数据库处理,除了上诉,其他的SQL,包括tirger、transaction 等都是支持,应该说SQLite提供的功能是足够。