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摘要: map:一个键只能对应一个值吗? Java中存储一个key对应多个值的数据结构的选择:https://blog.csdn.net/qq_41573661/article/details/132100566 阅读全文
posted @ 2023-08-21 14:07 XiaoNiuFeiTian 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AWT布局管理器有五种:流布局管理器(FlowLayout) 、网格布局管理器(GridLayout)、边界布局管理器(BorderLayout)、卡片布局管理器(CradLayout)、网格包布局管理器(GridBagLayout) 参考:https://www.cnblogs.com/wzy33 阅读全文
posted @ 2023-08-21 11:24 XiaoNiuFeiTian 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cocos Creator由cocos2dx演变而来。 现在同时支持2d和3d。 2016年支持3d以后就和unity3d,ue并列成为3d游戏引擎的佼佼者了。 >>Cococ Creator下载安装与配置:https://zhuanlan.zhihu.com/p/456063592 阅读全文
posted @ 2023-08-20 19:06 XiaoNiuFeiTian 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 参考:https://baike.baidu.com/item/%E9%80%82%E9%85%8D%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F/10218946?fr 阅读全文
posted @ 2023-08-19 21:40 XiaoNiuFeiTian 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FVF(Flexible Vertex Format)是Direct3d中的可变顶点格式,通过它可以定义三角形的顶点格式,然后通过创建顶点缓冲区并设置渲染源来显示基本的图形。 常用的FVF有以下几个常量: D3DFVF_XYZ D3DFVF_XYZRHW 参考:https://www.cnblogs 阅读全文
posted @ 2023-08-16 20:16 XiaoNiuFeiTian 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为java默认函数是虚函数,都可以被继承和重写。不想被重写需要加上final关键字。 参考: C++ 中普通成员函数加上 virtual 关键字就成为虚函数。 Java 中其实没有虚函数的概念,它的普通函数就相当于 C++ 的虚函数,动态绑定是 Java 的默认行为。如果 Java 中不希望某个函 阅读全文
posted @ 2023-08-16 13:21 XiaoNiuFeiTian 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建缓存时,如果未使用D3DUSAGE_DYNAMIC,则所创建的缓存为静态缓存(static Buffer),我们用静态缓存来存储静态数据(那些不需要经常修改或访问的数据),例如,地图和城市建筑的数据,如果使用的动态缓存,动态缓存一般放置在AGP存储区中,其内容可以迅速的更新,动态缓存的一个最大的 阅读全文
posted @ 2023-08-16 12:44 XiaoNiuFeiTian 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Object num=xxx; Object *p = # Object **pp = &p; 参考:https://www.zhihu.com/question/584320260/answer/2977911418?utm_id=0 应用场景1:函数的形参传值 如果你的应用中只有指针,而 阅读全文
posted @ 2023-08-16 12:00 XiaoNiuFeiTian 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: D3DFVF_XYZRHW表示所输入的数值就是屏幕空间的坐标值,不再需要进行坐标转换。D3DFVF_XYZRHW不支持与D3DFVF_XYZ、D3DFVF_NORMAL共同使用。 参考:https://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/44852677 阅读全文
posted @ 2023-08-15 11:29 XiaoNiuFeiTian 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图形编程想要调试并不是一件容易的事,有的时候渲染出全黑的结果基本上只能凭经验来查错,特别是对于着色器,断点日志都是无效的,因此想办法掌握一些调试方法还是有必要的,不然找错误的源头可能真的会非常困难 参考:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/1 阅读全文
posted @ 2023-08-14 19:16 XiaoNiuFeiTian 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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