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摘要: 1.aeqd.earth 2.annotation.earth 3.annotation_dateline.earth 4.annotation_dateline_projected.earth 5.annotation_flat.earth 6.arcgisonline.earth https:/ 阅读全文
posted @ 2023-03-29 14:50 XiaoNiuFeiTian 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下,OSG 在一帧时间,也就是仿真循环的一个画面当中都做了什么。 对 OSG 有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示: while (!viewer.done()) viewer.frame(); 就这样,用一个循环结构来反 阅读全文
posted @ 2023-03-29 14:01 XiaoNiuFeiTian 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 避免内存缺失空指针异常或过载溢出内存不足。 参考:《OpenSceneGraph基本渲染理论》,Leandro Motta Barros,2005.8.17. 阅读全文
posted @ 2023-03-29 11:58 XiaoNiuFeiTian 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 就如它的名字所说的一样,场景图是一个用于组织图形图像数据结构在计算机中显示的应用程序。一个通常的想法是场景往往被分为很多的部分,而出于某种通常的目的,这些部分最终都会被组合到一场,所以,场景图就是一个代表每个结点都可被分割与重组的图。再定义的严格一些,场景图就是一个非循环的图,所以它同时也体现出结点 阅读全文
posted @ 2023-03-29 11:13 XiaoNiuFeiTian 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景图的用途:3D场景控制渲染。Cocos2D-x、Unity、Openscenegraph。 场景图是一棵树!很简单,它是发明的最好和最可重用的数据结构之一。通常示意性地绘制,其根在顶部,叶在底部。所有这些都从一个最高的根节点开始,它涵盖了整个虚拟世界,无论是2D还是3D。然后,将世界分解为代表节 阅读全文
posted @ 2023-03-29 10:44 XiaoNiuFeiTian 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加#include <Windows.h> 参考1:https://wenku.baidu.com/view/53b6170f925f804d2b160b4e767f5acfa1c783cd.html 参考2:https://blog.csdn.net/cxd3341/article/detail 阅读全文
posted @ 2023-03-27 22:44 XiaoNiuFeiTian 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》的编写目的是:详细剖析OpenSceneGraph引擎的实现流程,包括其场景图形结构,几何体绘制和渲染状态的封装机制,场景漫游、交互和动画的实现方式,以及最为重要的对于三维渲染引擎的内部裁减、数据动态调度和多线程渲染机制的深入分析。《OpenSc 阅读全文
posted @ 2023-03-26 23:22 XiaoNiuFeiTian 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:李智文 单位:华东师范大学 摘要: 本研究对 Three.js、CesiumJS、BabylonJS、Google Earth Web 等现有的常见 Web 三维可视化平台进行了对比分析,根据其特征、设计目的、地理环境可视化潜力等因素进行综合考量,最终选取了 CesiumJS 这一开源 Jav 阅读全文
posted @ 2023-03-24 14:12 XiaoNiuFeiTian 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: b3dm是⼀个缩写,它的全称是:Batched 3D Mode(批量化3d模型)。 Batched 3D Model allows offline batching of heterogeneous 3D models, such as different buildings in a city, 阅读全文
posted @ 2023-03-24 14:03 XiaoNiuFeiTian 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/qq_32856147/article/details/115160398 https://stackoverflow.com/questions/66146274/use-vcpkg-on-wsl-1-with-visual-studio 编译器的哈希码 阅读全文
posted @ 2023-03-23 14:46 XiaoNiuFeiTian 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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