摘要:
1.点击编辑。 2.单击选择要编辑的线段。 3.双击要编辑的线段。进入节点编辑模式。 4.右键选择flip。 参考:https://wenku.baidu.com/view/b465844faa8271fe910ef12d2af90242a895abc6.html 阅读全文
摘要:
这里所指的渲染管线指的是将数据(三维空间坐标)准备好后放入gpu中接下来生成一帧图像的过程。 理解渲染管线对理解vertex shader和fragment shader有好处。因为你会知道它们主要是对数据进行了哪些操作,在哪一步 以前我们将数据和光照和摄像机等信息放入渲染管线后是不能对其进行修改的 阅读全文