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摘要: OpenGL中的坐标系统:https://zhuanlan.zhihu.com/p/354200548 NDC:Normalized Device Coordinates。所谓的PerspectiveProjection 其实就是将顶点从view 坐标系下,转换到NDC下(https://zhuan 阅读全文
posted @ 2023-11-14 09:31 XiaoNiuFeiTian 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑