10 2023 档案
OpenGlobe之ShaderProgramGL3x
摘要:该类有几个成员变量: private readonly ShaderObjectGL3x _vertexShader; private readonly ShaderObjectGL3x _geometryShader; private readonly ShaderObjectGL3x _frag
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OpenGlobe之ShaderObjectGL3x
摘要:该类只有一个私有成员变量_shaderObject private int _shaderObject; 这是用来存放地址? 初始化: _shaderObject = GL.CreateShader(shaderType); 接着,为_shaderObject添加shader源文件: GL.Shad
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C# 构造函数的重载
摘要:调三个参数的构造函数时,会先调用两个参数的构造,然后再执行自身 类似的, 反过来也一样,调用两个参数的构造函数时,实际上执行的是三个参数的构造函数,只是中间有个参数设置为空string.Empty
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c# ilist接口 详解
摘要:通过IList对象拿到的是一个列表的地址吗?并不是列表数据的复制。 参考:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.collections.ilist?view=net-7.0&redirectedfrom=MSDN 参考2:https:
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swig官网
摘要:SWIG is a software development tool that connects programs written in C and C++ with a variety of high-level programming languages. SWIG is used with
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gdal swig编译
摘要:SWIG全称是Simplified Wrapper and Interface Generator,訪网站: http://www.swig.org/。SWIG是个帮助使用 C或者C++编写的软件能与其它各种高级编程语言进行嵌入联接的开发工具。SWIG能应用于各种不同类型的语言,包括脚本语言pyth
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error link2038检测到_ITERATOR_DEBUG_LEVEL的不匹配项: 值“0”不匹配值“2”
摘要:nmake.opt 参考:https://blog.csdn.net/qq526495605/article/details/51852294
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cuda visual studio integration vs2017安装失败
摘要:版本不匹配?还是之前安装了旧的nvidia程序? 参考1:https://zhuanlan.zhihu.com/p/150579521?utm_id=0() 参考2:https://blog.csdn.net/qq_40963335/article/details/104907922(有用)删除任何
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怎么更改git仓库地址
摘要:1. 显示当前Git仓库的远程仓库地址 git remote -V 2. 更改Git仓库的远程仓库地址 git remote set-url origin [new-remote-url] 3. 验证是否更改成功,显示Git仓库的远程仓库地址 git remote -v 4. 将更改后的代码提交到新
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无法引用函数,它是已删除的函数
摘要:E1776 无法引用 函数 "A::A(const A&)" (已隐式声明) -- 它是已删除的函数:https://blog.csdn.net/Bit_Coders/article/details/117260363 >>c++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)详解:https://www.gxlsy
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Traits
摘要:C++ 的 traits 技术,是一种约定俗称的技术方案,用来为同一类数据(包括自定义数据类型和内置数据类型)提供统一的操作函数。 >>declval:https://www.studyweb.cn/detail/cyuyan_179358.html https://iowiki.com/cpp_s
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