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05 2023 档案
error LNK1104: 无法打开文件“d3dx10d.lib”
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posted @ 2023-05-31 11:49 XiaoNiuFeiTian 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
real-time 3D terrain engine using C++ and directX - 2003
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posted @ 2023-05-31 09:18 XiaoNiuFeiTian 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Focus On 3D Terrain Programming聚焦三维地形渲染-Trent Polack-2003
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posted @ 2023-05-30 09:34 XiaoNiuFeiTian 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
LOD技术的研究与应用——三维地质体-2012硕士论文
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posted @ 2023-05-29 14:19 XiaoNiuFeiTian 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
TIN数据在Cesium上显示?
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posted @ 2023-05-29 10:38 XiaoNiuFeiTian 阅读(41) 评论(0) 推荐(0) 编辑
地理信息系统算法基础
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gl_PointSize不起作用
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geotools判断geom的数据类型
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posted @ 2023-05-26 17:33 XiaoNiuFeiTian 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
如何向顶点着色器传颜色?
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posted @ 2023-05-26 15:01 XiaoNiuFeiTian 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
error C1083: 无法打开包括文件:“dxsdkver.h”: No such file or directory
摘要:参考1:https://www.cnblogs.com/AI-Algorithms/p/3778527.html 参考2:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/directx-sdk--august-2009-?redirectedfrom= 阅读全文
posted @ 2023-05-25 15:41 XiaoNiuFeiTian 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Oceans on a Shoestring: Shape Representation, Meshing and Shading(低成本的海洋:形状表示、网格划分和着色)-2013年
摘要:作者:Huw Bowles 单位:Studio Gobo Introduction(简介):Studio Gobo is a small team of talented developers based in Brighton / UK The Crew(成员):Ben Andrews, Paul 阅读全文
posted @ 2023-05-25 10:15 XiaoNiuFeiTian 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
流体引擎开发
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posted @ 2023-05-25 09:22 XiaoNiuFeiTian 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Games201:高级物理引擎taichi
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posted @ 2023-05-24 23:48 XiaoNiuFeiTian 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
fluid engine development流体引擎开发
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posted @ 2023-05-24 23:39 XiaoNiuFeiTian 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
图形学流体力学Fluid Simulation for Computer Graphics
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Position Based Fluids - 2013
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Real-Time Rendering, 4th Edition Bibliography《实时渲染,第4版》参考书目
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posted @ 2023-05-24 13:51 XiaoNiuFeiTian 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
水体渲染技术发展史
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posted @ 2023-05-24 11:17 XiaoNiuFeiTian 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Java Spring:如何同时运行两个不同的CronJob?
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posted @ 2023-05-23 22:49 XiaoNiuFeiTian 阅读(56) 评论(0) 推荐(0) 编辑
波与粒的境界
摘要:波与粒的境界指的是物理学中对观测外界物质的两类不同程度的抽象表述:一种是波概念性的描述,另一种是粒子概念性的描述。在实际应用中,这一境界的位置取决于研究的领域和观测的问题。例如,在量子力学中,光的行为可以表述为波的形式或粒子的形式;在质的流变力学当中,流体的行为可以用流体的波动方程描述,也可以用粒子 阅读全文
posted @ 2023-05-23 21:55 XiaoNiuFeiTian 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
arcgis怎么把不小心打断的相连的线重新合并成一条条(批量)
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posted @ 2023-05-22 14:20 XiaoNiuFeiTian 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Real-Time Water Waves With Wave Particles(使用波动粒子的实时水波) - cem yuksel - 2010
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posted @ 2023-05-21 23:37 XiaoNiuFeiTian 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Wave Particles(波动粒子) - Cem Yuksel
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posted @ 2023-05-21 23:06 XiaoNiuFeiTian 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
置换贴图和一般贴图的区别
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posted @ 2023-05-20 18:44 XiaoNiuFeiTian 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
arcgis剪断相交线(分割线)
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posted @ 2023-05-16 16:51 XiaoNiuFeiTian 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
arcgis pro - Generate points along line
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posted @ 2023-05-16 10:08 XiaoNiuFeiTian 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
mvn:downloading from central
摘要:不喜欢在maven的settings.xml里改,更喜欢直接在pom.xml里改,因为受git管理,小伙伴们拉下来即可。 pom中更换阿里云仓库时不要忽略了pluginRepositories,原来,只有项目本身的依赖,走了aliyun这个repository,maven命令需要的插件(比如clea 阅读全文
posted @ 2023-05-14 19:32 XiaoNiuFeiTian 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
jpa多主键设置报错does not define an IdClass
摘要:在类的命名上加一个注解就可以解决: @IdClass(FreightTemplate.class) FreightTemplate是当前类的类名; 参考:https://blog.csdn.net/weixin_51509525/article/details/128498669 Spring Da 阅读全文
posted @ 2023-05-12 11:23 XiaoNiuFeiTian 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
udig出图(geotools)
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posted @ 2023-05-11 10:41 XiaoNiuFeiTian 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
C++标准库和模板库的区别和联系?
摘要:C++标准库包含模板库。 C++标准库由三组库构成(std::是个名称空间标识符,C++标准库中的函数或者对象都是在命名空间std中定义的):(1)C库:由C标准库扩展而来,强调结构、函数和过程,不支持面向对象技术。(2)C++库:增加了面向对象的库,包含了既有关键功能的类(3)标准模板库(STL) 阅读全文
posted @ 2023-05-10 10:11 XiaoNiuFeiTian 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
《C++ Primer》(第5版) 读书笔记
摘要:第1章 开始 本章介绍C++的大部分基础内容:类型、变量、表达式、语句及函数。在这个过程中,我们会简要介绍如何编译及运行程序。在学习完本章并认真完成练习之后,你将具备编写、编译及运行简单程序的能力。后续章节将假定你已掌握本章中介绍的语言特性,并将更详细地解释这些特性。 学习一门新的程序设计语言的最好 阅读全文
posted @ 2023-05-10 09:43 XiaoNiuFeiTian 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
球面的细分和贴图
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posted @ 2023-05-07 16:17 XiaoNiuFeiTian 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
树的遍历(traversal)
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posted @ 2023-05-07 14:40 XiaoNiuFeiTian 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Cesium中的QuadtreePrimitive.js类
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posted @ 2023-05-06 14:52 XiaoNiuFeiTian 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Cesium中的Globe.js
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posted @ 2023-05-05 23:31 XiaoNiuFeiTian 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Scene中的render方法
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posted @ 2023-05-05 17:30 XiaoNiuFeiTian 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
CesiumWidget.js的作用
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