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摘要: 2015年10月19日,发布了glTF 1.0规范 glTF 2.0于2017年6月发布,是对1.0版文件格式的完整检查,大多数工具都采用2.0版。 参考1:https://blog.csdn.net/weixin_40676050/article/details/115033305 参考2:htt 阅读全文
posted @ 2023-04-19 22:18 XiaoNiuFeiTian 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入:一个点的数组Array或者[] 输出:一个线Multilinestring(或者是LineString) >>ExtractHtoLine 阅读全文
posted @ 2023-04-19 16:08 XiaoNiuFeiTian 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考:https://blog.csdn.net/qq_35996394/article/details/125440542 >>将模型/场景从Houdini导出到three.js?:https://www.wp2.cn/?p=51668 >>houdini导入gltf提示no entries。。: 阅读全文
posted @ 2023-04-19 14:42 XiaoNiuFeiTian 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考1:https://blog.csdn.net/Dillon2015/article/details/122330522(360视频简介及ERP投影) 把自己想象成站在地球的中心点,然后把地球上的贴图想象成拍摄的视频然后合成一张360°图片?你就得每时每刻获取cesium每个方向上的360*72 阅读全文
posted @ 2023-04-19 11:21 XiaoNiuFeiTian 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当然osgb不仅仅只有表面这一个维度。。z轴上可能不止包含一个值。。但是我只想要表面(最大的z值?) 参考1:https://blog.csdn.net/Little_Bee_27000/article/details/125563736(EPS) 参考2:https://www.likecs.co 阅读全文
posted @ 2023-04-19 10:54 XiaoNiuFeiTian 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Kevin Ring,Analytical Graphics, Inc. December 2, 2013 1. Massive Terrain Rendering(大批量地形渲染) 2. Cesium Platform - Javascript,webgl,web workers,typed ar 阅读全文
posted @ 2023-04-19 10:42 XiaoNiuFeiTian 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 发现是主键组合字段设置错了 阅读全文
posted @ 2023-04-19 09:16 XiaoNiuFeiTian 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: d3.js不是基于webgl的。。 d3.js也是一个图形库。 提到图形库,大家脑海里第一时间想到的是什么库?opengl。但是话说回来,计算机图形学≠opengl。在浏览器里绘制图形的方法,当然可以使用webgl,但是它是三维图形库。当然,三维图形库本质上也是要转化成二维的图形(图像),才能在浏览 阅读全文
posted @ 2023-04-19 09:14 XiaoNiuFeiTian 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑