摘要:
VBO,Vertex Buffer Object。VBO可以说是Opengl里程碑似的作品,通过VBO我们可以把需要渲染的图元的顶点信息,直接上传到存储在GPU的显存中。这样有什么好处呢? 由于早期的Opengl不支持实例化绘制,导致在绘制大量相似的图元时,需要反复向GPU提交顶点数据进行图元渲染, 阅读全文
摘要:
WebGL (Web Graphics Library) is often thought of as a 3D API. People think "I'll use WebGL and magic I'll get cool 3d". In reality WebGL is just a ras 阅读全文
摘要:
今天来学习webgl一个重要功能:Instanced Drawing(实例化绘制),内容翻译自webgl学习网站webglfundamentals(由于英语水平尽量按原文翻译):https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/webgl-instanced-d 阅读全文
摘要:
上篇《WebGL-实例化绘制》我们学习了实例化webgl底层实现原理,基于webgl1.0标准的扩展。这篇博客我们来了解下cesium引擎是如何支持实例化功能的。该篇公众号主要参考了博客:《Cesium原理篇:6 Render模块(6: Instance实例化)》。 假如有这样的需求:有四个不同颜色 阅读全文