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摘要: OSGB的全称Open Scene Gragh Binary,是三维引擎OSG的自有格式。arcgis pro不能直接打开 https://blog.csdn.net/lz576825608/article/details/127968612 阅读全文
posted @ 2023-03-20 12:05 XiaoNiuFeiTian 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenSceneGraph是一个开源的,跨平台的高性能 3D 图形工具包,它完全用标准 C++ 和 OpenGL 编写,可以用来进行三维仿真,OSG包含的多线程技术,PagedLOD技术,可以方便的处理大数据的三维模型的可视化及其调度。OSGB格式数据是OpenSceneGraph框架的自有格式, 阅读全文
posted @ 2023-03-20 11:30 XiaoNiuFeiTian 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 贴地线:entity和primitive。entity只需要clampToGround为true。Primitive方式贴地, 需要使用GroundPolylinePrimitive和GroundPolylineGeometry来创建Primitive与Geometry对象,而不是使用Primiti 阅读全文
posted @ 2023-03-20 10:38 XiaoNiuFeiTian 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑