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摘要: 2.2.10 perPositionHeight 多边形高程是否使用hierarchy中每个点的高程,true为使用,false为不使用,默认为不使用。使用该参数,我们可以自定义由不同高程的点构成的多边形,如下图我们可构建垂直地表的多边形。此时贴地clamptoground就失效了。那么extrud 阅读全文
posted @ 2023-03-19 23:28 XiaoNiuFeiTian 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用第三方开源库来使用OpenGL比较方便,如果有人想在C#下开发OpenGL可以参考如下教程: 在C#下使用OpenGL(一):选择合适的工具 在C#下使用OpenGL(二):从NuGet获取OpenTK 在C#下使用OpenGL(三):在控制台应用中使用OpenGL 在C#下使用OpenGL(四 阅读全文
posted @ 2023-03-19 21:27 XiaoNiuFeiTian 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑