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摘要: 本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,将JavaScript和 OpenGLES2.0结合起来,利用WebGL技术编写可以在当前大多数浏览器中运行的示例,同时系统地介绍了 现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了交互 阅读全文
posted @ 2022-12-29 11:49 XiaoNiuFeiTian 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑