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摘要: games101作业里面第一个是使用CPU算法渲染图形生成了一张光栅化图像。百度了一下才知道,原来GPU出现的挺晚的,1999年,NVIDIA(英伟达)发明了GPU。那么之前呢?难道都是使用CPU处理生成的图像。 参考:https://www.bilibili.com/read/cv18976247 阅读全文
posted @ 2022-12-28 14:43 XiaoNiuFeiTian 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 总览 到目前为止,我们已经学习了如何使用矩阵变换来排列二维或三维空间中的对象。所以现在是时候通过实现一些简单的变换矩阵来获得一些实际经验了。在接下来的三次作业中,我们将要求你去模拟一个基于CPU的光栅化渲染器的简化版本。 本次作业的任务是填写一个旋转矩阵和一个透视投影矩阵。给定三维下三个点 v0 阅读全文
posted @ 2022-12-28 14:16 XiaoNiuFeiTian 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑