我的github
摘要: 提交记录1 每次release所做的修改记录 最早2012年5月份的第一个版本 参考:https://github.com/CesiumGS/cesium 阅读全文
posted @ 2022-11-06 23:03 XiaoNiuFeiTian 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Note: OpenGlobe is great for learning along with our book, 3D Engine Design for Virtual Globes. But for a production quality, open source, virtual glo 阅读全文
posted @ 2022-11-06 22:47 XiaoNiuFeiTian 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:不要让这本书的标题欺骗你。标题告诉你的是,如果你有兴趣学习高性能和健壮的游戏地形渲染,这本书适合你。如果你对美国国家航空航天局(NASA)、世界风能(World Wind)或谷歌地球(Google Earth)等测绘程序的功能和性能印象深刻,并且想知道如何编写此类软件,这本书适合你。一些作者写 阅读全文
posted @ 2022-11-06 21:31 XiaoNiuFeiTian 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《WebGL Insights》2015年 前言:自2011年2月WebGL规范首次发布以来,围绕着它发展了一个引人注目的、充满激情的社区。来自不同领域的狂热者,从演示场景到医学研究科学家,以及介于两者之间的每个人,都创造了美丽的视觉效果、人工制品、应用程序和图书馆。也许最引人注目的是,这些个人和团 阅读全文
posted @ 2022-11-06 20:45 XiaoNiuFeiTian 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑