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模型体导入到UE4之后会分成两大类型,一种是静态网格体(例如沙发,坐椅,不会动的物体),一种是骨架网格体(就是有动作的例如人物,动物,机器,)。

静态网格体和动态网格体分别对应的三维存储格式是obj和fbx?

posted on   XiaoNiuFeiTian  阅读(151)  评论(0编辑  收藏  举报
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