模型体导入到UE4之后会分成两大类型,一种是静态网格体(例如沙发,坐椅,不会动的物体),一种是骨架网格体(就是有动作的例如人物,动物,机器,)。
静态网格体和动态网格体分别对应的三维存储格式是obj和fbx?