在 AWT 绘图中 , Canvas 是绘图所在的画布 , Graphics 是绘图使用的画笔 ;
AWT 绘图步骤如下 :
首先 , 自定义 Canvas 组件类 , 重写其中的 Component#paint(Graphics g) 函数 , Component 组件 与 Graphics 是由 paint(Graphics g) 函数 进行关联的 ;
然后 , 在自定义的 Canvas 组件 重写的 Component#paint(Graphics g) 函数中 , 先调用 Graphics 实例对象的 setColor , setFont 等函数 , 设置画笔的相关属性 ;
最后 , 调用 Graphics 实例对象的 drawXxx 函数开始绘图 ;
参考2:https://blog.csdn.net/m0_66908465/article/details/123879361
Graphics类位于java.awt包中,是一个抽象的超类,提供了绘制形状、文本和图像到屏幕上的统一接口。