Graphics2D对象有6种属性,包括paint、stroke、 font、 transform、 clip和composite。
(1) paint—该属性确定所绘制线条的颜色,以及填充图形的颜色和图案等。
(2) stroke—该属性可以确定线条的类型以及粗细 ,还有线段端点的形状。
(3) font—该属性可以确定所显示字符串的字体。
(4) transform—该属性确定了图形绘制过程中要应用的转换方法,通过指定转换方法可将所画内容进行平
移、旋转和缩放
(5) clip—该属性定义了组件上某区域的边界。
(6) composite—该属性定义了如何绘制重叠的几何图形 ,使用合成规则可以确定重叠区域的显示效果。
参考:https://www.jb51.net/article/73137.htm(Java中的Graphics2D类基本使用教程)
参考2:https://blog.csdn.net/Genmer/article/details/114315141(Java Graphics2D的使用)
参考3:https://blog.csdn.net/wlddhj/article/details/134367714(Java图像编程之:Graphics2D)
Graphics2D 类扩展了 Graphics 类,提供了对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。它是用于在 Java(tm) 平台上呈现二维形状、文本和图像的基础类。验证码生成可以用到此类。
public abstract class Graphics2Dextends Graphics
参考4:https://baike.baidu.com/item/Graphics2D/6785065?fr=ge_ala