什么是UObject类?UObject有哪些属性?UObject有哪些方法?
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/252431932
UObject,它是所有引擎层面、游戏层面对象的基类。
创建一个UObject类的继承类
#pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Student.generated.h" /** * */ UCLASS() class MYGAME1_API UStudent :public UObject { GENERATED_BODY() public: UStudent(); ~UStudent(); };
>>UClass是一个什么标识符?
>>NewObject:https://zhuanlan.zhihu.com/p/357510279?utm_id=0