什么是Pixel Streaming?
Pixel Streaming像素推流云端部署方案:https://blog.csdn.net/qq_31042143/article/details/120118854
UE4-PixelStreaming不完全开发笔记:https://www.cnblogs.com/linqing/p/11446558.html
PixelStreaming简单理解为像素推流,它的本质是两个比较简单的NodeJS的Express 服务器 + UE4 WebRTC的代理(SignallingWebServer的cirrus.js和Matchmaker的matchmaker.js)
在UE4中,它是作为插件分发的。
它能允许浏览器端实时的操作,由后台渲染出效果后将视频实时的传送给前端。但是前端感觉仿佛是在前端实时渲染好的一样。
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