FVF(Flexible Vertex Format)是Direct3d中的可变顶点格式,通过它可以定义三角形的顶点格式,然后通过创建顶点缓冲区并设置渲染源来显示基本的图形。
常用的FVF有以下几个常量:
参考:https://www.cnblogs.com/flying_bat/p/693606.html