已经设置了gl_PointSize=5.0;
并且将PrimitiveType的类型改为了PrimitiveType.Points
但是始终是一个像素。。
参考:https://www.oomake.com/question/5431415
已经设置了gl_PointSize=5.0;
并且将PrimitiveType的类型改为了PrimitiveType.Points
但是始终是一个像素。。
参考:https://www.oomake.com/question/5431415