贴地线:entity和primitive。entity只需要clampToGround为true。Primitive方式贴地, 需要使用GroundPolylinePrimitive和GroundPolylineGeometry来创建Primitive与Geometry对象,而不是使用Primitive和PolylineGeometry创建Primitive与Geometry对象,
参考:https://blog.csdn.net/zxl9669/article/details/127428828