Nvidia因为创造了GPU而闻名于世,而且在图形硬件和软件领域都是世界领导者。NVIDIA在图形社区的众多贡献之一是FX Composer,一款用于缩写shaders的集成开发环境。本节介绍了这个工具,在本书上将会广泛使用。
参考1:https://blog.csdn.net/chenjinxian_3D/article/details/51792423
>>FX Composer VS RenderMonkey:https://blog.csdn.net/debugconsole/article/details/50905398
>>Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL:
>>FX Composer 2.5下载:https://developer.nvidia.com/fx-composer
FX Composer
FX Composer不再处于开发阶段,不会收到任何进一步的更新。v2.5是本产品的最终版本。请参考NVIDIA Nsight Visual Studio Edition以了解您的着色器调试/评测/创作需求。
FX Composer 2.5是用于着色器创作的强大集成开发环境。此版本的功能包括:
- 主要用户界面改进
- DirectX 10支持,包括几何着色器和流输出。
- 视觉样式-为模型创建、定义和导出多个外观的能力。
- 粒子系统
- 支持NVIDIA着色器调试器
- TCP/IP远程控制
- 模型的统一导入
- 改进的性能
- 还有更多!
下载NVIDIA FX Composer 2.5!
FX Composer 2.51+着色器调试器2.51捆绑包
注意:mental mill Artist Edition不再与FX Composer 2.5捆绑。Mental Mill的零售版已经停产。
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辅导的
用户指南
功能列表
示例项目
屏幕广播
FX Composer 2.5概述
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FX Composer 2.5新功能
[Youtube][MOV][WMV]
>>nsight visual studio和FX Composer:https://www.caxkernel.com/6406.html