挖地形:
通过绘制多边形获取边界点集合,把边界点分别计算生成多个ClippingPlane面 ,用ClippingPlaneCollection接口生成裁剪地形效果。最后分别将侧边和底部加上贴图效果
参考:link1
Cesium挖坑:整体思路:地形上进行挖坑分析->对挖坑底部贴图->对侧面贴图。https://blog.51cto.com/u_15127576/3957081
挖地形:
通过绘制多边形获取边界点集合,把边界点分别计算生成多个ClippingPlane面 ,用ClippingPlaneCollection接口生成裁剪地形效果。最后分别将侧边和底部加上贴图效果
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