LOOP_STOP:循环执行 CLAMPED:执行1次
参考:https://www.cnblogs.com/Linlearn/p/13754320.html
// 循环/不循环 // 时间轴执行完后停止(LOOP_STOP为循环,UNBOUNDED为继续读秒) viewer.clock.clockRange = Cesium.ClockRange.CLAMPED; // 重置 viewer.clock.currentTime = viewer.clock.startTime; // 开始/暂停 viewer.clock.shouldAnimate = true/false; // 减速——速度 / 2 viewer.clockViewModel.multiplier /= 2; // 加速——速度 * 2: viewer.clockViewModel.multiplier *= 2;
参考:https://blog.csdn.net/qq_41176306/article/details/117547730
Clock控件(主要是控制时间相关)
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